¿Cuál es la razón por la cual una PC necesita una configuración más alta que una consola para jugar?

La PC en realidad NO necesita configuraciones más altas que las consolas, son los usuarios que no están satisfechos con lo que ven por defecto.

Ejemplo:
¿Por qué quieres 16x filtrado anistrófico con 16x Anti-aliasing de todos modos? , no se ven significativamente diferentes de 4x u 8x en ambos.

Las consolas, por otro lado, están optimizadas para hacer exactamente un trabajo, mostrar datos en la pantalla, pero tienen las mismas especificaciones en la GPU en un gran grupo demográfico de jugadores. No hay dos PS3 que tengan diferentes tarjetas gráficas (GPU).

El desarrollo siempre se realiza en PC y se prueba en la consola, pero el mercado objetivo es relativo a las 4 plataformas (Wii, PS3 / 4, Xbox, PC). Es la elección del estudio y el editor quien decide a dónde se traslada el juego.

Los juegos se hacen en computadoras no en consolas, se transfieren a una consola, pero los juegos creados para PC tienen que considerar que los usuarios de configuración más bajos e intermedios no son los más altos porque los juegos no están hechos para personas que pueden invertir en plataformas de juegos de 2500 dólares.

Trabajé en Little big planet karting 2 y apoyé la tubería de Sleeping Dogs, y principalmente teníamos solo 256 mb de ram de video para trabajar con PS3, las especificaciones:

  • 256 MB de RAM GDDR3 a 700 MHz
  • Ancho de bus de memoria de 128 bits
  • Ancho de banda de lectura y escritura de 22,4 GB / s

Bueno, en realidad, no siempre, depende de tu hardware. Si estás jugando con el sistema operativo principal, GPU y CPU (generalmente Windows, Nvidia o Intel), el juego se desarrolla de inmediato, no se necesitan configuraciones ni ajustes.

También depende del software en sí, no encontrarás muchos dolores de cabeza si el juego proviene de editores familiares para PC como EA o Bethesda. Aparte de eso, algunos juegos simplemente no están optimizados para PC (te estoy mirando Dark Souls 2), pero hay software que puede usarse para mitigar esto (Autohotkey, mods, etc.)

De todos modos, la PC generalmente necesita más configuración porque está acoplada más libremente que una consola.

La GPU tipo A puede funcionar con la CPU B y el almacenamiento permanente C, OS D y el hardware de entrada E, y puede permutar la combinación (GPU tipo C con CPU tipo B, etc.).

Si bien las consolas son similares, la GPU A debe funcionar con la CPU B, HDD C, OS D y el joystick E. No hay otras combinaciones, por lo tanto, limitan la fragmentación y las capacidades de actualización.

La PC necesita una configuración alta porque en la PC puedes hacer casi todo, no solo como jugar juegos en la PC, sino que también puedes renderizar, modelar en 3D, ver películas, lo que significa que la PC es una herramienta multitarea que requiere una alta configuración para que se realice toda la multitarea.

¿Qué sucede si está utilizando la misma configuración que la consola? Dudo que pueda tener el mejor rendimiento en PC porque en PC, como dije antes, necesita asignar su configuración a cada tarea de aplicaciones multitarea.

En la consola, su enfoque principal es jugar juegos. Eso es. No como PC donde puedes encontrar todo lo que hay.