Cómo proceder con una idea de juego para hacerla realidad

Solo hay dos formas: deberías trabajar como jefe creativo, director de una compañía de videojuegos o, si no (que básicamente es el caso contigo), entonces necesitas comenzar tu propia compañía (o más precisamente necesitarás un mucho dinero).

Espero que te apasione mucho porque tomará mucho trabajo llevar esa idea a la realidad.
Necesitas comenzar desde lo básico.
Primero encuentre algunas personas que estén dispuestas a patrocinar su proyecto. Como es imposible hacer todo esto por su cuenta. Todo lo que necesita es dinero y para ese dinero necesita pedir dinero a varias personas. Es seguro que muchas personas simplemente rechazarán la idea (como por qué deberíamos patrocinar su proyecto). Pero si está seguro y realmente apasionado por su proyecto, tarde o temprano encontrará a las personas. Todas estas personas demandarán es solo ganancias con la suma que le dieron. Y no olvide agradecer a estas personas (lista de productores en créditos).
Vea para hacer de cualquier videojuego todo lo que necesita es un concepto y alguna forma de mostrar a otros cuál es el concepto. Es decir, debe tener algunas habilidades de escritura y dibujo mediocres (aunque puede contratar a alguien para que dibuje por usted). Solo estas habilidades y verdadera pasión lo ayudarán a encontrar algunos patrocinadores y de los patrocinadores viene el dinero. Y por dinero contratará programadores, artistas gráficos, artistas de animación, escritores, actores, etc.

Si te gusta hacer algunos juegos simples (como Flappy Bird para Android), entonces no necesitas ir a pesar de todo el ajetreo que mencioné. En ese caso, todo lo que necesita son algunas buenas habilidades de programación (básicamente un buen dominio sobre lenguajes como C ++ / java …) Como estos juegos 2D simples solo pueden ser realizados por una persona. Pero esto es muy exhaustivo (aún menos agotador que encontrar patrocinadores)

Considere esta situación, alguien viene a usted y le pide dinero porque está haciendo un videojuego, y se ve confiado y realmente le gusta su idea / concepto / idea, entonces, ¿estaría contribuyendo a su proyecto?

Bueno, siempre puede recurrir a herramientas como Game maker y construct2 para encontrar fácil y rápidamente un prototipo de trabajo decente para su idea. Gradualmente, de acuerdo con su curva de aprendizaje, puede jugar con motores de juego más potentes. Para comenzar, siempre es mejor crear un prototipo del juego solo con la mecánica central, cosas como el sonido y el arte pesado siempre lo retrasarán si desea tener todo en su juego desde el principio. 🙂

Primero aprenda a hacer la codificación correctamente. Un 3 en una escala de 10 significa que acaba de comenzar o tiene muy poca idea sobre el proceso. Entonces, la conclusión más lógica es aprender y practicar primero las formas del código. Una vez que haya adquirido suficiente conocimiento, puede continuar con su idea. Si quieres jugar a lo seguro, es absolutamente necesario que tengas dominio o algún tipo de experiencia sobre el dominio. Los intentos poco entusiastas o los tutoriales a ciegas no te harán ningún bien. Por lo tanto, es mejor seguir el procedimiento probado de aprender primero y ejecutarlo más tarde.

Bueno, no hay atajo, si quieres calidad. Aunque sugiero que si tu juego es 2D, elige la construcción 2 o el creador del juego como motor. Y use spritter, adobe ps, softwares labrados para el arte. Intenta pulir el juego con increíbles efectos y comentarios. Pon buena música sfx y bg.

Cuando hablamos de hacer juegos, hay muchas cosas que considerar aparte de la codificación. Como el lado del arte. Yo mismo estoy haciendo un juego que estoy pensando completar antes de que finalice enero del próximo año. En una escala de 1 a 10 me daría 4.5 para codificar y alrededor de 7.5 para el arte. Así que actualmente estoy trabajando en la parte artística del juego y comenzaré la parte de codificación a finales de este mes. Como me considero bueno en el arte, no había nada de qué preocuparme, pero la codificación podría ser un poco difícil para mí, ya que no lo he practicado durante un tiempo. Estoy considerando confiar en YouTube y otras fuentes para hacerlo cuando encuentre algo que quiero poner en el juego y no sé cómo hacerlo. Puedes encontrar todo allí. En su caso, si puede encontrar a alguien con experiencia en este campo, puede contactarlo para obtener orientación. También puedes enviarme un mensaje si quieres ayuda. He estado investigando durante alrededor de 2 años y prácticamente sé cómo funcionan realmente las cosas en la industria del juego.