¿Cómo es que Battlefield tiene menos fanáticos y jugadores en comparación con Call of Duty?

Si el primer juego de Medal of Honor salió antes de Battlefield y los juegos de Battlefield posteriores fueron iguales, ¿cómo es que Medal of Honor tiene menos fanáticos y jugadores en comparación con este último?

“Bastante decente”, no es una buena razón para que algo sea cierto.

La respuesta aquí tiene todo que ver con las diferencias en lugar de las similitudes. Los juegos posteriores de Call of Duty son experiencias de multijugador fundamentalmente más accesibles y más rápidas que las que ofrece la franquicia Battlefield. Creo (aunque estoy seguro de que muchos dirían lo contrario) que Battlefield es un producto de mayor calidad y una experiencia de juego más profunda en promedio que Call of Duty en estos días. Sin embargo, el éxito en el mercado, especialmente en el campo de la interactividad, está fuertemente influenciado por las características de la audiencia. Los juegos cuyas características se adaptan mejor a las necesidades de la audiencia inevitablemente superarán a los que no. Además, una vez por delante, la estrategia de la franquicia Call of Duty para asegurar y mantener su posición superior se ejecutó de manera efectiva.

COD presenta una mecánica rápida, orientada a la acción y muy accesible. Battlefield tiende a jugar un poco más lento y más estratégico en general, por lo que hay menos recompensas instantáneas. Es un atractivo diferente que requiere un poco más de inversión por parte de sus jugadores.

Dicho esto, es injusto decir “los juegos posteriores de Call of Duty han sido lo mismo”. Ciertamente comparten y se basan en elementos exitosos, la franquicia tiene un vocabulario establecido, pero diferentes ediciones de diferentes desarrolladores, con configuraciones en diferentes universos de bolsillo y diferentes modos, no se sienten igual para los jugadores experimentados de la serie. Black Ops II juega de manera muy diferente a Ghosts, por ejemplo. Al igual que con las franquicias deportivas anuales, pregúntele a cualquier fanático de COD y detallarán su fuerte preferencia por un año sobre otro, y pueden expresar exactamente por qué.

En general, como han dicho otras respuestas, Battlefield tiene un juego más inteligente y de ritmo más lento que Call of Duty, y este último es más arcade y rápido. Por ejemplo, recientemente he estado jugando mucho a Call of Duty, y después de volver a jugar a Battlefield, me sentí muy frustrado porque no podía cargar y matar a todos como pude en Call of Duty, así que Me tomó un tiempo acostumbrarme nuevamente al juego de Battlefield.