Si el primer juego de Medal of Honor salió antes de Battlefield y los juegos de Battlefield posteriores fueron iguales, ¿cómo es que Medal of Honor tiene menos fanáticos y jugadores en comparación con este último?
“Bastante decente”, no es una buena razón para que algo sea cierto.
La respuesta aquí tiene todo que ver con las diferencias en lugar de las similitudes. Los juegos posteriores de Call of Duty son experiencias de multijugador fundamentalmente más accesibles y más rápidas que las que ofrece la franquicia Battlefield. Creo (aunque estoy seguro de que muchos dirían lo contrario) que Battlefield es un producto de mayor calidad y una experiencia de juego más profunda en promedio que Call of Duty en estos días. Sin embargo, el éxito en el mercado, especialmente en el campo de la interactividad, está fuertemente influenciado por las características de la audiencia. Los juegos cuyas características se adaptan mejor a las necesidades de la audiencia inevitablemente superarán a los que no. Además, una vez por delante, la estrategia de la franquicia Call of Duty para asegurar y mantener su posición superior se ejecutó de manera efectiva.
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