¿Cómo se comparan los videojuegos Magic: The Gathering con el juego de cartas?

Solo he jugado algunos de los videojuegos Magic: The Gathering, pero comentaré los que conozco. Con suerte, alguien más puede completar a los demás.

La moderna serie Duels of the Planeswalkers es una representación bastante fiel del juego de cartas. Los juegos son fáciles de aprender y jugar, y sirven como una gran introducción al juego. Estos juegos siguen bastante bien las extensas reglas de Magic, y la mayoría de las veces manejan las reglas mejor de lo que cabría esperar (aunque ha habido algunos errores).

La mayor diferencia es que el grupo de cartas en estos juegos es muy limitado. En lugar de permitirte construir tus propios mazos. juegas con mazos prefabricados que puedes personalizar. Sin embargo, construir uno de tus propios mazos es una experiencia realmente divertida, y no creo que estos juegos ofrezcan la experiencia completa de Magic sin esa característica. Magic 2014 intentó solucionar este problema ofreciendo el juego Sealed Deck. Era un modo divertido, pero solo podías construir un número muy limitado de mazos (3 sin pagar por más), lo que me enfureció muchísimo, porque soy un gran fanático de los formatos limitados. Supuestamente, Magic 2015 te permitirá construir tus propios mazos por primera vez. Espero que sea verdad, espero que sea divertido, y espero que se maneje mejor que la última vez.

Supongo que Magic Online técnicamente encaja en esta categoría. Magic Online está destinado a ser una recreación perfecta del juego de cartas, y básicamente lo es. Las tarjetas incluso cuestan la misma cantidad que las tarjetas físicas. Magic Online no es muy accesible para los nuevos jugadores, pero atiende muy bien a los veteranos. Si alguna vez quisiste jugar un Booster Draft a la 1 AM un martes, este es el lugar para ir. Las cartas son generalmente bastante pequeñas y el texto está realmente abarrotado, lo que puede ser difícil de leer, pero hay mucho más espacio para las cartas en el campo de batalla (una debilidad de Duels of the Planeswalkers). También han agregado algunos eventos Phantom recientemente, que son eventos que te permiten abrir y jugar con cartas, pero dejan de existir una vez que finaliza el evento. Es bueno que Magic Online haya comenzado a aprovechar su medio digital al ofrecer cosas que no son posibles en Magic físico (también en esta categoría: algunas de las cartas Vanguard y Momir Basic).

El juego de 1997 MicroProse Magic: The Gathering con expansiones Hechizos de los antiguos y Duelos de los Planeswalkers (confuso, ¿no?). Este era un juego donde podías construir tus propios mazos y jugar contra computadoras u otros humanos, usando cualquiera de las cartas disponibles. Sin embargo, no es así como la gente recuerda este juego. La gente recuerda un modo de juego especial que vino con él, más comúnmente conocido por el avión donde tiene lugar este modo de juego: Shandalar .

En Shandalar, tienes un personaje que controlas que camina alrededor del mundo, desafía a los enemigos, visita y salva pueblos, y derrota a los cinco grandes magos que están tratando de liberar un poderoso mal, todo jugando juegos de magia. Este juego fue muy divertido. Comenzaste con un mazo terrible del color que elegiste, y lo mejoraste lentamente comprando cartas en las ciudades o ganándolas de los enemigos. Me encantaba hacer todo tipo de mazos locos y pasar por el juego con ellos … mi favorito era un mazo de Pestilencia blanco-verde-negro, con Fungusaur, Whirling Dervish y White Knight.

El juego siguió las reglas lo suficientemente bien, pero lo hizo al no implementar las tarjetas que causarían problemas (y había bastantes de estas). Sin embargo, este es un juego muy antiguo, por lo que los jugadores más nuevos de Magic tendrán que acostumbrarse a las viejas reglas, que son muy diferentes de las reglas que se usan actualmente. Este juego también tiene un conjunto muy limitado de cartas. Solo incluye las cartas en las primeras expansiones en la historia de Magic. El juego también incluía un pequeño conjunto de cartas que, en ese momento, solo eran posibles en formato digital. Estas cartas incluían elementos aleatorios que serían más difíciles de determinar sin ayuda de la computadora, pero Magic ha estado más dispuesto a aventurarse en este espacio en el juego físico en los últimos años (ver Goblin Test Pilot).