¿Qué videojuego crees que fue el mejor de 2017?

Demasiado pronto para decir algo concluyente, ¡ni siquiera estamos a mitad de año!

Hasta este momento, Legend of Zelda: Breath of the Wild está tomando la delantera con mucho.

Últimamente, los juegos de mundo abierto fueron una competencia de medición ad * ck en toda la industria: ¿Quién puede tener más funciones en un solo juego? Esto resultó en una gran cantidad de mecánicas sin sentido que, si bien eran interesantes de forma aislada, parecían fuera de lugar cuando se miraban en su conjunto. Prácticamente puede oler cuando los desarrolladores agregan un cierto rompecabezas solo para justificar la existencia de dicha función.

BotW podría estar repleto de características, pero fue construido a partir de piezas pequeñas. Estas pequeñas piezas son las herramientas que el jugador puede usar, y combinadas con una cuidadosa historia y diseño de niveles, son muy útiles en ciertas situaciones, pero casi nunca son necesarias. Siempre hay “otra forma”. Esto resulta en que esas mecánicas se sienten como parte del mundo, no como “mecánicas de juego” literales: están diseñadas de manera creíble y no tienen restricciones artificiales.

Literalmente, puedes caminar hacia el área del juego final en las primeras horas de juego, si eres lo suficientemente hábil. Tomaron prestado una gran cantidad de diseño de juegos de juegos más antiguos, manteniendo la sensación original del juego LoZ. El juego se parece mucho a las primeras Dark Souls (fanboys, ¡no me odies, no dije tan duro como DS!): El mundo está ahí por su propio bien, no por el tuyo. Si bien Link es ciertamente un luchador inhumano, el mundo no fue diseñado para su único paso, con elementos convenientes colocados antes de las peleas de jefes y otras cosas.

No solo el mundo está construido para no depender del jugador, sino que, curiosamente, ¡el jugador depende del mundo! Algunos ejemplos:

Considere la afirmación “el agua está mojada”:

  • Puedes hacer fogatas para pasar el tiempo y cocinar. Pero si está lloviendo, es mejor que encuentres algún saliente del acantilado, una caverna o un edificio, de lo contrario, ¡será casi imposible iluminarlo!
  • Es posible escalar básicamente todas las superficies naturales del juego, ¡pero probablemente tendrás más dificultades para hacerlo durante la lluvia!
  • No puedes disparar flechas en llamas a un enemigo submarino, imbécil.

Considere la afirmación “el fuego arde y hace calor”:

  • Lanza a un enemigo a una fogata, se quemará.
  • Las cosas de madera arden, y se pueden usar armas de madera para encender cosas en llamas.
  • Hierba seca, tapices, maleza, ¡todos se queman!

Y así sucesivamente: el hielo cerca del fuego se derrite, no use armaduras metálicas o armas durante una tormenta eléctrica, navegue los vientos con su parapente, cree incendios forestales controlados teniendo en cuenta el viento, etc.

Todo esto se resume en una sola palabra: consistencia . No hay una sola cosa en el juego que parezca un truco o una idea de último momento. Todo funciona en todas partes, y depende del jugador decidir cómo jugarán. Y todas esas formas serán igualmente gratificantes, sin una forma “correcta” de jugar el juego.

Y desde una perspectiva técnica, el juego es casi perfecto. Si bien tiene un estilo de arte de dibujos animados / anime, tiene excelentes gráficos. La interfaz es limpia, no trata de ser elegante y muestra todo lo que necesita. Los controles de los personajes son sólidos como una roca.

En mi opinión, este juego fue un bitchslap colectivo de Nintendo en cada compañía que hizo un juego de mundo abierto en los últimos 5 años * **.


No es que ninguna calificación numérica le dé importancia, pero para poner esto en perspectiva, tengo más de 1000 horas en Skyrim sin modificaciones, y le daría un 8, mientras que BotW fácilmente obtiene un 10. Es realmente un juego notable .

Creo que el último juego por el que di un 10 fue Deponia. Puede contar con una sola mano el número de 10 en mi opinión. Sin embargo, soy muy parcial a la vieja escuela y muy idealista sobre el diseño de juegos **.


* Excepto Rockstar, supongo. hicieron un trabajo increíblemente increíble con GTAV, pero no tan consistentes.

** Si desea mi opinión detallada, haga otra pregunta y PM / A2A me!

Parece que, en conjunto, los juegos más mencionados en las listas de “Los mejores videojuegos de 2017” son generalmente lo que esperarías: Persona 5; Super Mario Odyssey; Aliento de lo salvaje; Cuphead De hecho, estoy bastante sorprendido por la frecuencia con la que se mencionó personalmente a Persona 5: soy un fanático de MegaTen y disfruté mucho del juego, sin duda, pero también tenía muchos problemas y no lo pondría en ningún lado cerca de la ranura superior GOTY.

Aunque está en una buena cantidad de listas, sigo pensando que la gente está durmiendo en Divinity Original Sin 2, que es mi GOTY personal. Hay tantas maneras de resolver cada problema, y ​​realmente recompensa tu creatividad: ningún otro CRPG que he jugado ha evocado con mayor precisión la experiencia de jugar un juego de rol de mesa con un DM que está dispuesto a entretener todas tus ideas más estúpidas y divertidas. , como, “Oye, ¿qué pasa si, en lugar de luchar de frente con este demonio de fuego, lo teletransportamos desde un acantilado al océano?” Además, puedes comenzar el juego con un hechizo que te permite convertir a los enemigos en gallinas. Yo descanso mi caso.

Si puedes conseguir que alguien juegue contigo constantemente en el modo cooperativo (es cierto que es una tarea desalentadora, pero es más fácil si tienes un compañero o compañero de cuarto dispuesto), entonces es una experiencia verdaderamente trascendente. He pasado tantas tardes gritando triunfalmente mientras mi compañero y yo ejecutamos con éxito nuestro último plan de cerebro … o llorando de risa cuando nuestro plan de cerebro fallido falla de la manera más espectacularmente explosiva / absurda posible.

A partir de ahora, Legend Of Zelda, Breath of The Wild, pero eso podría cambiar.

Breath of The Wild sacudió la fórmula de Zelda al presentar la serie a un mundo abierto, pero aún conservaba los elementos clásicos de Zelda. Tenía excelentes gráficos, buena historia, excelente mecánica de juego y un gran mundo abierto. Aún así, con un próximo catálogo de juegos que contiene Injustice 2, Red Dead Redemption 2, Star Wars Battlefront 2 y Super Mario Oddysey, mi opinión bien podría cambiar.

Puede que no haya sido el juego más aclamado por la crítica este año hasta ahora, pero mi juego favorito personal hasta ahora ha sido Resident Evil 7.

Es el último juego AAA realmente aterrador que he jugado (y el único, por lo menos, al menos en los últimos años) y, en mi opinión, un fantástico regreso a la forma después del desastre que Capcom hizo de la serie. Espero que no lo vuelvan a arruinar.

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A partir de mayo de 2017, creo que Mass Effect: Andromeda fue un gran juego. De los lanzados este año, es mi favorito. Creo que el mejor juego de 2017 para mí será Mount and Blade: Bannerlord, pero se lanzará en unos meses.

Si Red Dead Redemption 2 no se lanza este año, ¡Shadow of War ganará este!