En primer lugar, permítanme comenzar con cuál es exactamente el DPI de un mouse. DPI se refiere a puntos por pulgada . Lo que esto significa es cuántos píxeles (puntos) debe mover el cursor en la pantalla cuando mueve el mouse una pulgada.
Por lo tanto, es obvio que, cuanto más DPI, más tiempo el cursor se movería en la pantalla, por la misma cantidad de movimiento en el mouse pad y viceversa.
Ahora, es obvio que no tendría mucho espacio en el mouse pad y la mesa para usar el mouse. E incluso si lo hubiera hecho, solo hay un límite a su alcance mientras está sentado. Por lo tanto, tener un mouse DPI más alto significa que puede moverse distancias más largas en la pantalla con relativamente menos movimientos físicos. (También significa que para mover pequeñas distancias en la pantalla, debe moverse una distancia física muy pequeña )
Ahora, supongamos que estás jugando a Crysis y eres atacado por un alienígena desde atrás. Tienes que dar la vuelta en el juego. Supongamos que el cursor del mouse tiene que moverse una distancia de aproximadamente 800 píxeles. Si tiene un mouse normal de, digamos, 800 dpi, deberá mover su mouse por una pulgada antes de enfrentar al alienígena y dispararle. Por el contrario, si tiene un mouse para juegos bueno (no excelente) de, digamos 2400 ppp, solo tiene que moverse 1/3 de pulgada antes de dispararle al alienígena. Esto debería darle una idea de por qué los ratones para juegos (ratones con mayor DPI) son ratones para juegos.
Obviamente, hay otro escenario. Suponga que está jugando contraataque y tiene un Magnum Sniper (¿por qué específicamente Sniper? ¡Siga leyendo!) Ahora, el francotirador es un arma bastante sensible cuando se acerca y, por lo tanto, incluso un pequeño movimiento físico (digamos 1/3 de un pulgada) con un mouse para juegos puede causar un movimiento serio en la pantalla (aproximadamente 800 píxeles, suponiendo 2400 ppp), lo que arruina por completo su disparo en la cabeza. Por eso, hay otra característica que acompaña a la mayoría de los ratones para juegos.
Hay un botón llamado botón de francotirador (la razón por la que asumí un Magnum Sniper), al mantenerlo presionado, el DPI se reduce a un nivel muy bajo, alrededor de 600 ppp. Ahora, tome el mismo escenario de Magnum Sniper en un juego de CS. Usted sabe que incluso un ligero movimiento del mouse arruinará su puntería, por lo que ahora mantiene presionado el botón del francotirador, lo que hace que su DPI baje a, digamos, 600 ppp. Ahora, incluso si moviera su mano por error durante aproximadamente 1/3 de pulgada, el cursor y, por lo tanto, el objetivo de su Magnum Sniper solo se moverán unos 200 píxeles, a diferencia de los 800 píxeles con 2400 ppp normales, lo que podría todavía te da una buena oportunidad de estar en el objetivo.
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Por lo tanto, las características DPI de un mouse, aunque pueden parecer superficiales, son críticamente importantes para que el mouse siga siendo un mouse para juegos.