Hay varias cosas a considerar.
El juego debe ser desafiante y, sin embargo, jugable. Hay algunos juegos (juegos de guerra generalmente) que introducen complejidad a través de una gran cantidad de reglas y casos especiales. Con demasiada frecuencia, esto resulta en un túnel para los jugadores en un solo tipo de estrategia. Mantenga las reglas al mínimo, deje que los jugadores jueguen.
Proporcionar múltiples rutas a la victoria. Si hay diferentes formas de anotar o diferentes métodos para lograr un objetivo, los jugadores pueden emplear estrategias que desarrollen. Knizia era una experta en proporcionar diferentes métodos para anotar y nunca permitir que una estrategia en particular dominara. El riesgo es un ejemplo de proporcionar un conjunto mínimo de reglas y permitir a los jugadores descubrir una estrategia.
Un buen diseño de juego a menudo se parece mucho a un deporte. Las reglas son mínimas, se trata de los jugadores.
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Finalmente, asegúrese de que las reglas sean claras. Con demasiada frecuencia, las reglas vagas pueden arruinar la experiencia, ya sea porque no están claras (y los jugadores no entienden cómo funcionan las mecánicas) o porque las reglas están sujetas a diversas interpretaciones. Regla de oro: corta y clara.