¿Debería eliminarse la palabra “video” de “videojuegos” y reemplazarse por otras palabras como “digital”?

He leído varios debates sobre esto y los encuentro un poco equivocados. La realidad es que el lenguaje rara vez se guía por cómo deberían ser las cosas. Como punto de comparación, veamos otro medio. ¿Deberíamos llamar a esas cosas que ganan los Oscar …

  • ¿Película (s? No, ya no siempre se filman en película.
  • ¿Películas? No, ciertamente no son un subconjunto de fotografías.
  • ¿Películas? ¿Sabes, para contrastarlos de las imágenes fijas? Nombre realmente extraño.

Pero todos estos términos funcionan bien, porque los hemos estado usando durante mucho tiempo y ni siquiera pensamos en sus significados literales. Del mismo modo, creo que los juegos pueden llamarse para siempre juegos.

Si tuviéramos que proponer una alternativa, creo que el término más preciso sería algo así como “simulación” que cualquier frase que use “juego”. El término “juego” viene con asociaciones como puntos de puntuación, victorias, reglas, competencia, derrota, desafío, etc. Por supuesto, esos elementos son una gran parte de la mayoría de los juegos de hoy, pero creo que será cada vez menos cierto. Espero que los juegos para audiencias amplias se parezcan más a lo que llamaríamos simulaciones hoy, definidas más por sus cualidades experienciales que por cómo desafían al jugador. Incluso si no está de acuerdo, hoy tenemos muchos juegos que se pierden todos los elementos que enumero anteriormente (Dear Esther, Proteus, etc.) por lo que son más tradicionales que definitorios .

Para mí, los videojuegos versus los juegos digitales no es un gran problema.
A menudo, solo la palabra “juegos” es suficiente para que la gente entienda lo que quieres decir.

Mucho más problemático es el uso del término “juego” que invariablemente se lee como “juego”.

Por ejemplo, el término “industria del juego” a menudo se usa para significar “industria del videojuego”, pero tiene graves connotaciones negativas y confusión con los casinos, los juegos de azar y las psicosis del juego.

Algunos de estos son problemas para juegos / videojuegos, cada vez más a medida que compañías como King y Zynga, que comenzaron como proveedores de juegos de azar y ahora esconden la misma mecánica en la “cucharada de azúcar” de una piel de videojuego.

Mientras más distancia puedan colocar los videojuegos entre ellos y los juegos de azar, tanto en terminología como en ejecución, mejor.

¿Qué tiene de malo el “video”? Proviene de una palabra latina que significa ver, y comparte una raíz con visión y visual. Los videojuegos son principalmente un medio visual. ¿Cuántas personas conoces que las reproducen con el monitor apagado sin nada más que el sonido procedente de sus altavoces? Sería muy difícil para una persona ciega disfrutar de la experiencia. Entonces diría que en realidad es bastante preciso, dada la obsesión de las personas con los gráficos y que pocos otros sentidos están involucrados en disfrutar el juego. Si alguna vez tenemos holodecks y se convierte en una experiencia verdaderamente multisensorial con el tacto, el olfato, el gusto, etc., volveremos sobre el tema.

Meh

Simplemente no veo mucho sentido, el propósito de las palabras es transmitir un significado que no sea perfectamente preciso.

Cuando alguien dice videojuego, ¿sabes lo que significa?

En caso afirmativo, no es necesario ningún cambio.

¿Alguien se ofende por eso?

Si no, entonces no es necesario ningún cambio.

Eh … lo digital es más apropiado. Pero creo que los videojuegos me suenan mejor en la lista 😀