¿Qué tan populares son Warhammer y Warhammer 40k?

Depende de tu país. Creo que la mayor presencia de Games Workshop (la compañía que hace Warhammer y Warhammer 40K) está en Inglaterra y los Estados Unidos, y en menor medida en Europa. Esa es una estimación aproximada basada en la distribución de la tienda. En comparación con otros intereses (por ejemplo, juegos de computadora o deportes) tiene una comunidad relativamente pequeña, sin embargo, en comparación con sistemas de juegos similares, probablemente tenga más fanáticos. Tomemos, por ejemplo, una comparación de las estadísticas del sitio web entre Games Workshop y los productores de otro sistema de juego popular, Warmachine. Games Workshop recibe aproximadamente 3 veces más tráfico. (ver http: //siteanalytics.compete.com…)

Sin embargo, dentro de la comunidad de juegos de mesa más grande, Games Workshop tiene un poco de una reputación empañada, ya que son percibidos como más comerciales que muchos de sus rivales. Sin embargo, hacen mucho para participar activamente en mantener viva a su comunidad (organizar eventos, exposiciones y muchas tiendas con personal extremadamente entusiasta), por lo que aún son probablemente el juego de mesa más accesible (y, por lo tanto, el más grande).

No estoy seguro de su presencia en línea, pero creo que Warhammer World, su mmorpg en línea comenzó bien, pero recientemente se ha reducido un poco.

Games Workshop (GW) fue fundada en 1975, lo que la convierte en una de las compañías de juegos operativos más antiguas. Esto solo lo califica como un éxito, ya que la mayoría de las compañías de juegos (analógicos) no sobreviven más allá de su décimo año.

Sin embargo, tenga en cuenta que el GW actual es diferente del original, debido a una compra por parte de la gerencia en 1991. Incluso si consideramos que el GW actual es una entidad diferente, 20 años siguen siendo un logro significativo.

GW ha superado a las icónicas empresas TSR y SSI, que alguna vez fueron consideradas las Merrill-Lynch de la industria del juego. Incluso Avalon Hill, con una gran cantidad de juegos de guerra de estado “clásico”, nunca se ha acercado a los registros de ventas de GW. El entorno de Warhammer Fantasy de GW es uno de los más reconocidos, junto a los mundos de la campaña Dungeons and Dragons de Wizards of the Coast (WotC).

En 2005, GW registró ganancias de 136,650,000 libras esterlinas, la mayor parte de las cuales provino de Warhammer. (Este fue el total combinado de Black Library, Forge World y Citadel Miniatures, incluido LotR).

GW tiene más de 350 tiendas en todo el mundo, y recientemente abrió en Beijing y Varsovia. La revista de pasatiempos de GW, White Dwarf, se publica en 5 idiomas; Esta es una hazaña que la mayoría de las empresas dedicadas nunca logran.

En la actualidad, GW está aprovechando otras compañías de juegos para ampliar su licencia. En el área de videojuegos, THQ actualmente lleva el banner GW. En términos de juegos de mesa, juegos de rol y juegos de cartas, Fantasy Flight Games (FFG) es el abanderado. Esto efectivamente extiende Warhammer a dos grandes bases de fans. Tanto THQ como FFG están viendo mayores ventas, lo que es un testimonio de la influencia de la etiqueta de Warhammer.

De manera reveladora, Warhammer no se vio afectado en gran medida por la introducción de Magic: The Gathering, que llevó al colapso de muchas otras líneas de juego. GW incluso ha realizado estancias en el mercado de TCG, anteriormente a través de Sabretooth Games y ahora a través de FFG.

En la actualidad, las líneas de juego como War Machine, Flames of War y Malifaux están intentando ganar terreno contra GW, con un éxito marginal. Los intentos anteriores de Wizkids (la serie “clic”) podrían haber tenido éxito si la distribución de Wizkids hubiera sido más eficiente.

Bastante bueno. Supongo que podrías llamarme barba gris, he estado en el hobby desde 1992. Parece que no importa lo que haga GW, la sombría de 40K y Fantasy parece crecer, aunque ha habido algunas quejas sobre AoS. Los modelos han mejorado mucho. Había pensado que la transición a la resina y al moldeo fino y al plástico no funcionarían demasiado bien, pero se demostró que estaba equivocado y me han gustado, especialmente los vehículos.

Los videojuegos están bien hechos, y los pocos que he jugado fueron agradables. Estoy deseando que llegue el nuevo juego de Space Hulk. Los trailers se ven muy bien, y siempre he sido un Hijo del León Leal y Verdadero.

Son bastante populares, y esa popularidad parece estar creciendo, lenta y seguramente. Creo que una película bien hecha, especialmente vinculada a un lanzamiento en caja (pista, pista GW Burning of Prospero sería bueno), aumentaría la popularidad de la miniatura y el video