Middleware ya es un término y no significa nada con respecto a los juegos; sin embargo, tiene que ver con el software. Middleware es un término junko que se refiere a cualquier software que se encuentra entre el sistema operativo y la aplicación. Por ejemplo, el controlador de audio es una forma de middleware. La biblioteca de audio (utilizada por el programador de la aplicación) también es una forma de middleware. Una biblioteca construida en una biblioteca de audio (como una biblioteca de envoltura de Steam Audio que realiza funciones utilizando la biblioteca de Steam Audio) también es middleware. Un motor de juegos construido sobre las bibliotecas de audio mencionadas anteriormente también es una especie de middleware, más bien es un middleware cuando se extiende para cumplir con los requisitos de un juego en particular. Ergo, Unity es middleware. Ver: Middleware – Wikipedia
Telltale es una situación única. 1C Company también me viene a la mente. Creo que una de estas dos empresas fue iniciada por un ávido jugador que convenció a los abogados para que invirtieran en él.
Juegos Matrix – ¿Cuál es tu estrategia? Matrix Games es un editor más pequeño y alberga una gran cantidad de desarrolladores que se enfoca completamente en versiones computarizadas de juegos de “estrategia profunda” de estilo de mesa que son demasiado complejos para el mercado en general.
Juegos Matrix – Desarrolladores
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Creo que cualquier cosa que no sea AAA generalmente se considera “independiente” en el mundo desordenado de hoy.
AAA (industria de videojuegos) – Wikipedia
No es como los huevos. AAA es un término informal. AAA + es una variante menos utilizada. Nunca he usado el término Triple-I ni he oído hablar de él hasta que leí Wikipedia.
Supongo que no hay juegos AA o BB. Hay AABB en los juegos, pero esa es otra historia. Además, hay un juego A, pero quiero decir seguro … hay un juego … ¡ja, ja!