¿Se adquieren las nuevas empresas de juegos?

La mayoría de las compañías de juegos no tienen mucha protección de IP; Si una empresa más grande puede seguir o clonar un juego rápidamente, es más probable que lo haga que adquirir el creador.

Los trabajadores expertos en la industria del juego, especialmente los desarrolladores y creativos, casi siempre pueden encontrar un nuevo trabajo. Es muy común que los estudios de juegos pequeños se disuelvan después de un proyecto fallido, y que grandes subgrupos de su talento formen una nueva empresa de estudio o terminen trabajando juntos para otro estudio que está creciendo.

Las adquisiciones de inicio de la industria del juego ocurren por tres razones:

  • Un estudio de tamaño mediano está tratando de “engordar” para la adquisición, por lo que inhala un montón de estudios más pequeños. Ejemplo del mundo real: Playdom
  • Una compañía de contenido ve oportunidades de licencias de mercancías relacionadas con los personajes de juegos populares de un pequeño estudio, y compra el estudio por los derechos de los personajes. Ejemplo del mundo real: The Playforge
  • Un estudio más grande necesita un equipo de desarrollo sólido para un nuevo proyecto; Se necesita mucho tiempo y dinero para construir un equipo sólido; A veces es más barato y más efectivo comprar un estudio para su equipo, cancelar los antiguos proyectos del estudio y poner al equipo a trabajar. Esto es un proceso de contratación, pero un equipo necesita credenciales sólidas (como haber escrito una vez Diablo juntos …) para llegar a un acuerdo. Ejemplo del mundo real: Hyboreal / UI Pacific / L5 Games

He trabajado para todas las empresas que mencioné anteriormente, después de la adquisición.

Si una compañía ha producido juegos “una vez populares, ahora fracasados”, ya no es una startup.

Hay compañías que se especializan en adquirir (a un precio muy bajo) los derechos de los juegos que ya no venden (o nunca vendieron) e intentan encontrar un nuevo mercado para ellos, como agruparlos con otros juegos. Pero no adquieren la compañía que los hizo.

Las empresas que se adquieren son aquellas que tienen empleados, propiedad intelectual, tecnología, una base de clientes y / o relaciones con terceros que están subutilizadas pero que podrían alcanzar su potencial a través de una nueva administración y / o fondos adicionales.

No, se adquieren empresas valiosas y vibrantes con buena propiedad intelectual y al menos algunas personas clave. Ayuda si se dirigen hacia una situación de flujo de efectivo que los motive a negociar, pero debe haber valor en ellos. ¿Por qué comprar fracaso?