¿Qué es exactamente una confusión en Tekken u otros juegos de lucha, y me ayudará a ganar?

He estado jugando desde Tekken 3, aprendí mucho jugando en las salas de juego desde Tekken Tag – Tekken 4, 5, 6, Tag 2, y ahora jugando Tekken 7 en línea.

Debes aprender la mecánica del juego en el que estás tratando de mejorar: sistemas básicos de Token, etc.

Permíteme que sea breve para ti (puedes encontrar webs para leer más detalles más adelante) También puedes encontrar más videos de Youtube en otras cosas relacionadas

  1. Tekken tiene que ver con “Marco”: hay 60 cuadros en 1 segundo = es la velocidad de la rapidez con que se ejecuta el movimiento. Ej: El jab universal de todos (presionando 1) en Tekken se ejecuta con 10 marcos. Debes buscar “datos de cuadro” para tu personaje.

El marco incluye: cuánto tiempo le toma a tu personaje ejecutar un movimiento, cuánto tiempo dura la recuperación cuando ese movimiento golpea o está protegido, y viceversa. Con un conocimiento básico decente del marco, sabrá cómo castigar adecuadamente el ataque de su oponente después de haberlo bloqueado.

2. Mezclas: en Tekken hay 3 tipos de ataques: alto / medio / bajo.

Muchos personajes tienen buenas combinaciones de medio bajo, donde si es un bajo, el oponente tiene que agacharse, y un medio donde tiene que levantarse y bloquear. Con juegos mentales adecuados, las confusiones mantendrán a tu oponente adivinando y abriendo sus guardias.

3. Lanzadores / Castigos: cada personaje tiene sus poderosos combo iniciadores llamados “lanzadores”. Estudia cómo se usan, cómo hacer los combos de todos los lanzadores, practícalos. Luego agregas confusiones con tus lanzadores para mantener la presión sobre tu oponente.

También estudie cómo castigar a los lanzadores de su oponente (datos de cuadro), así como conocer los riesgos de su propio personaje si esos lanzadores están bloqueados.

Esos 3 conceptos incluyen todo, desde lo básico hasta los niveles avanzados. Lleva años dominarlos todos, no se preocupe. Intenta hacer algunos combos fáciles o decentes para jugar en línea, porque esos son todo lo que necesitarás.

Prueba Tekken Zaibatsu – El último recurso de Tekken – Tekken Zaibatsu y lee los foros para las estrategias y combos en profundidad de cada personaje.

Para comenzar fácilmente, solo trata de aprender sobre los 10 mejores movimientos de tus personajes y los combos de ellos. Esos 10 movimientos son todo lo que necesitará para llegar al nivel intermedio. Visita ese foro y descubre qué 10 movimientos principales recomiendan las personas para cada personaje.

Que te diviertas

Imagina que estuvieras jugando tijeras de piedra con un amigo, y a ese amigo no le dijeron las reglas de las tijeras de piedra. Solo vieron a otras personas jugarlo antes.

Una cosa que podría suceder es que irán por el rock repetidamente. Después de todo, * se ve genial *. Tiene la forma de un puño, ¿verdad? Movimiento súper varonil allí, tengo que usarlo. Así que solo usan rock. Cuando te ven usando papel, se indignan: ¿cómo te atreves a evitar que usen roca, el movimiento más genial del juego? ¿Odias la diversión?

Si ese amigo te suena como un idiota, entonces felicidades, entiendes las confusiones. Ahora todo lo que queda es que descubras cómo se traduce esto en la mecánica del juego de lucha.

¿Por qué ese amigo te suena como un idiota? Bueno, has echado un vistazo a sus acciones y emitiste un juicio sobre su carácter. No sobre el personaje que estaban jugando en el juego, sobre ellos, como seres humanos.

Y puedes concluir muchas cosas diferentes en función de cómo está jugando tu oponente. ¿Son audaces? En pánico? ¿Paciente? ¿Frustrado? ¿Les gusta el estilo o los resultados eficientes? ¿Qué tan rápido se adaptan a nuevas situaciones?

Cuando emitió ese juicio, pudo adivinar cuál sería su próximo movimiento. Tu conjetura no fue una conjetura ciega, fue una conjetura educada. Y luego, pudiste usar esa nueva información para decidir qué movimiento TÚ ibas a usar.

Maldición, eres inteligente, a diferencia de tu amigo idiota.

Pero todo esto requiere entender cuáles de tus movimientos superan a los movimientos de tu oponente, y viceversa. Si no conoce las “reglas”, jugará como su amigo idiota.

Ahora, mezclar tus opciones de movimiento ayuda a que todo no sea golpeado. Así que lo harás, todos lo harán, es instinto de supervivencia. ¿Pero qué sucede cuando esperas que la gente mezcle su estilo de juego?

Ah, es cuando se pone divertido. Si haces la suposición correcta y te comprometes totalmente con esa suposición … Y tienes razón … Las estrellas se alinean.

Ya no solo evitas ser golpeado. Ahí es cuando puedes usar tus combos de gran daño. Ahí es cuando la multitud se vuelve loca. Ahí es cuando miras a tu oponente y dices “lo siento, creo que acabo de aplastar a tu compañero espiritual”.