Por lo general, porque el puerto contiene varias actualizaciones, tal vez una resolución más alta o configuraciones de mayor calidad (follaje, suavizado, etc.). Algunos ejemplos :
- Shadow of the Colossus (PS2) obtuvo un remake HD en la PS3. ¿Qué es un remake HD? Es un rehacer de un juego existente pero en alta definición (de ahí el “HD”). Eso significa que el juego original (480p) se escaló a una resolución más alta (720p) permitiendo una mejor calidad. El tamaño del juego es mayor debido al hecho de que tiene una resolución más alta.
- The Last of Us (PS3) consiguió un remake en la PS4. El remake no solo aumenta la resolución de 720p a 1080p, sino que también aumenta los fps de 30 a 60 y aumenta la configuración del juego. Sin embargo, a diferencia de la resolución, un aumento de fps solo es importante para las capacidades de hardware, por lo que no aumentan el tamaño del juego. Sin embargo, el remake también incluye configuraciones más altas como follaje y textura, lo que aumenta la calidad de la imagen y el tamaño del juego.
Entonces, ¿qué aprendimos hoy?
- Aprendimos que la resolución afecta el tamaño del juego.
- Aprendimos que la configuración del juego (suavizado, follaje, calidad de textura, etc.) afecta el tamaño del juego.
- Aprendimos que los fps no afectan el tamaño del juego porque es solo una mejora de rendimiento causada por el mejor hardware actual.
Espero que esto pueda responder a tu pregunta. Lo siento si mi inglés es malo. 🙂
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