¿Por qué los videojuegos siguen siendo de $ 60 cuando existen juegos gratuitos como Warframe?

La mejor pregunta es por qué los videojuegos que requieren millones de dólares para producir y proporcionar entre 50 y 100 horas de entretenimiento de calidad (si no muchas veces en los casos) son solo $ 60. Para una duración equivalente de entretenimiento en una sala de cine, tendría que pagar de $ 250 a $ 500, de la música que necesitaría de $ 740 a $ 1,485 ($ 0.99 por canción) si desea una experiencia continuamente nueva (no solo volver a ver / volver a escuchar la mayoría de las películas). hora).

Sin embargo, a menos que obtenga el trabajo de artistas brillantes e ingenieros increíbles de forma gratuita, no estaría satisfecho. Eso es genial. USTED es el mercado, y gracias a su voz, F2P se ha convertido en una cosa. No tengo nada en contra de F2P, aunque muchas respuestas exponen muchos argumentos válidos sobre cómo proporcionan una experiencia diferente y, a veces, menos buena. Es bueno tener más variedad en los modelos de negocios, pero el punto es que $ 60 para un juego premium sigue siendo una excelente relación calidad-precio. A menos que literalmente millones de personas compren el juego, ni siquiera alcanzará el punto de equilibrio. Y eso sin contar los millones que piratean el juego.

Porque sus estructuras de ingresos son completamente diferentes. Un juego de 60 dólares es, en general, una experiencia completa que estás pagando por adelantado (menos en estos días con DLC).

Free to Play son generalmente de una calidad extremadamente baja y más baratas de producir, por lo tanto, no necesitan cobrar tanto por adelantado para recuperar las pérdidas. En segundo lugar, ganan dinero con el tiempo a través de micro-transacciones y jugadores que * pagan para ganar * al gastar grandes cantidades para tener una ventaja sobre otros jugadores o para reducir la cantidad de tiempo que necesitan para poder llegar a un lugar sustancial.

Free to play (F2P) no significa que toda la experiencia del juego sea gratis. La mayoría de los juegos F2P vienen con la compra en el juego. El resto tiene anuncios.

La idea de los juegos F2P es que no hay ningún problema de dinero que te detenga para probar este juego. Pero si realmente te gusta el juego, probablemente pagarás, generalmente más de $ 60, para ser superior.

Los juegos tradicionales, en los que compras copias para jugar, te otorgan una experiencia de juego completa, bien pulida y ajustada al principio. No tiene que pagar más para tener una mejor experiencia (¿Qué DLC? No sé de qué está hablando).

Debido a que “jugar gratis” a menudo es una basura, donde enfrenta horas de molienda o “micropagos” de níquel y moneda de diez centavos para llegar a cualquier parte.

Prefiero gastar mi dinero en Skyrim y obtener un juego fantástico mejorado aún más por los esfuerzos de la comunidad de modding masivo. Y ahora es mío. No tendré que pagar un dólar aquí para aprender a forjar armaduras orcas y otro allí para aprender un nuevo y agradable grito. Pagué una vez y eso es todo.

Es posible que tenga diferentes preferencias, y eso está bien. Pero me quedaré con los juegos donde me dicen el precio por adelantado y ese es el número final. Entonces puedo decidir si quiero jugar tanto o no.

Todo en Warframe se puede obtener en el juego, no te obliga a pagar, pagas si eres impaciente, los juegos de rutina son buenos porque hace que el juego sea más largo, los juegos en estos días se terminan tontamente rápido y luego se vuelven aburridos, eso no es En el caso de Warframe, Warframe tiene las armas más diversas que he visto y probablemente la mayoría de las armas que he visto y lo que hace que Warframe sea genial es que se actualiza constantemente, por lo que siempre hay algo nuevo y algo que hacer, yo soy Mastery Rank 12 y todavía me siento como un novato, todavía siento que acabo de recibir el juego y el sistema de movimiento es uno de los mejores sistemas de movimiento que he visto, solo diciendo que si Warframe fuera 60 $, lo haría todavía obtener