¿Es molesto y frustrante perder contra buenos jugadores en los juegos en línea?

Depende de las circunstancias.

Solía ​​competir regularmente en juegos, en línea y en persona en torneos. He corrido, saltado, disparado, pisoteado, acuchillado, golpeado, arrojado, arrojado, lept, pato, gateado, saltado, corrido, corrido, derivado, embestido, destruido, explotado, disparado, impulsado, desacoplado, disparado en la cabeza, golpeado pegué, juked, mojé y obtuve muchas victorias … así como muchas derrotas en competición.

Permíteme decirte algo sobre los competidores que muchos no te dirán y algunos ni siquiera lo admitirán: odian perder. Odian perder más de lo que aman ganar. Entonces, si un jugador es bueno o no en ese aspecto no hace ninguna diferencia, si pierdo, lo odio.

¿Eso significa que siempre soy competitivo? No. Hay veces que juego un partido “competitivo” solo por el puro deporte y la diversión. Y hay momentos en los que simplemente eres dueño de alguien por completo y te comunicas (literal o figurativamente) con la otra persona para avisarle que has estado allí. A veces simplemente obtienen lo mejor de ti. Y todos tenemos nuestras debilidades y nuestras fortalezas. Por mi parte, con el tiempo, he perdido parte de mi tiempo de reacción. Para cuando “no-scoping” era una cosa en Call of Duty, ya no tenía el tiempo de reconocimiento para eso. Tenía que ser más inteligente, o más rápido, o ambos. Hasta el día de hoy, los no-scopers en cualquier juego suelen tener ventaja sobre mí. ¿Correr y artilleros? Tráelos. A veces, los no-scopers me molestan porque están llevando la mecánica del juego al extremo (algunos de ellos hacen una especie de “trampa” al poner un punto blanco en el centro exacto de su pantalla para ayudar a su no alcance … I ‘ Lo he intentado, funciona … Sin embargo, todavía no soy lo suficientemente bueno como para hacerlo de manera consistente).

Algunos jugadores son molestos por naturaleza: su actitud hacia otros jugadores, especialmente en juegos que literalmente no importan en absoluto fuera de ese enfrentamiento en particular. Cuando la gente se vuelve hostil por el micrófono, o por mensajes, literalmente me molesto y los silencia o los prohíbo. Simplemente no tengo tiempo para su mierda. Sin embargo, si es una buena intención, lo tomaré. Y creo que se debe principalmente al hecho de que están tratando de aprovechar mi lado de “jugador competitivo”, probablemente sin darse cuenta, para hacerme perder la calma … que como alguien que ha estado en juegos competitivos durante tanto tiempo, No es tan difícil de hacer. Sin embargo, incluso como jugador competitivo, solo me toma unos momentos sacudirme, mirarlos a los ojos, estrecharles la mano y decir “GG”.

Eso es todo lo que se necesita.

GG

Si son sinceramente mejores que yo, y no trates de burlarte de mí por mi inexperiencia, entonces los felicito.

Claro, me hubiera encantado ganar, pero es realista que alguien me gane.

Tal como dice el dicho, siempre hay un error mayor. (Siempre hay alguien mejor que la última persona).

Depende de la naturaleza del juego (1 contra 1 o juego en equipo) y las condiciones en las que ocurrió la derrota. En general, aunque … es un juego de PVP, no tengo derecho a ganar todo el tiempo.

Hay cierta molestia, claro, sobre todo si el partido fue obviamente unilateral. También aprendí de mis errores y la forma en que el oponente los explotó.

Si el resultado final es una pérdida limitada? Le pasa a todos a veces. GG WP, te buscaré la próxima vez.

No. En general, eso significaría que tengo una técnica para robarle a esa persona, lo que aumentaría mi tasa de ganancia contra otros. Una pérdida es un precio muy pequeño a pagar, por ejemplo, un aumento de la tasa de ganancia de + 1%.

Sin embargo, esto es raro después de las primeras semanas en un juego. Después de un tiempo, generalmente gano contra otros porque los componentes RNG (como el emparejamiento) estaban a mi favor y pierdo porque estaban a favor del oponente. Hay muy poco que aprender de eso, y generalmente mantengo tasas de ganancia positivas al saber cuál es el meta de un juego multijugador, y específicamente al crear construcciones para contrarrestar ese meta. Cuantos más jugadores parezcan ovejas, mayor será mi winrate.

A veces lo es. A veces no siento nada. La mayoría de las veces, los felicito por su victoria, luego reflexiono sobre lo que hice mal y lo que puedo hacer para mejorarlo.

La única forma de mejorar en algo es practicando. La única forma de aprender es cometiendo errores.

En general, en los juegos que juego, suponiendo que me salten, generalmente es un personaje que me supera enormemente y me gana, por lo que la pelea termina en segundos y estoy muerto antes de darme cuenta.

No me molesto por estas pérdidas porque no es mi culpa, ya que los desarrolladores aparentemente no pueden o no quieren equilibrar su maldito juego.

Las únicas veces que me enojo, aunque en estos días es mucho más ardiente que cuando era más joven, es cuando alguien tiene un personaje de queso, como un pícaro en Warcraft, y se hace evidente muy rápidamente que sería terrible si no fue por el factor queso del personaje que están usando. Eso y cuando deciden que van a ser PITA y solo esperan para matarme una y otra vez en un esfuerzo por arruinar mi diversión. Entonces estoy un poco enojado porque están siendo una cabeza de alfiler infantil en lugar de canalizar sus energías en algo más positivo.

Frustrante, sí. Siempre. Me pasó mucho cuando hice PvP en League of Legends. Solo era molesto cuando la otra persona estaba siendo presumida al respecto o cuando mis compañeros de equipo me estaban haciendo una mierda. Por lo general, este último. Hay una razón por la que dejé de jugarlo. Y por qué generalmente odio PvP en primer lugar.

¡Siempre amigo, sé cuánto llora mi equipo cuando muero! jaja 🙂

es súper frustrante, lo mejor es volver a levantarse y vengarse
los caídos han hecho una parte ahora es nuestro turno
mejor suerte amigo luck

Déjame preguntarte esto, cuando pierdes un juego en el deporte, ¿te sientes frustrado o enojado?

¿Si? Bueno, los jugadores también pueden decir que no están locos, pero en el fondo están súper locos. Admiro que cuando pierdo el juego donde la gente no está haciendo su trabajo o el enemigo nos está aplastando. Siempre es frustrante pase lo que pase.

¿No? Entonces te mientes a ti mismo y a los demás.

Es frustrante, claro. Lo que apesta es que a menudo, he dedicado toneladas más de tiempo a dicho juego y algún niño que jugó 1/5 de los juegos que tengo entra y me gana fácilmente. Esto me pasa todo el tiempo en Rocket League.

Mentiría si dijera que no estoy molesto o incluso frustrado. Sin embargo, al mismo tiempo, si me golpearon muy fuerte hasta el punto de que no podía hacer nada, también los sorprendí y los respeté.

No 😉 Si son buenos, entonces normalmente también aprendo algo sobre el juego o la estrategia. ¡Me aburriría hasta las lágrimas si ganara todo el tiempo!