La forma tradicional de los juegos amistosos es ocultar un peón de cada color en cada mano, levantar las manos y permitir que el oponente elija una mano. El color se revela y comienza el juego. En ese punto, si se juegan juegos adicionales, los colores se invierten cada ronda.
O los jugadores simplemente están de acuerdo.
En los torneos, hay varios sistemas para garantizar una distribución justa o ganada de blanco y negro según el formato.
En un pequeño torneo de doble turno , donde cada jugador juega dos veces con otro jugador. Los jugadores simplemente juegan un segundo juego más tarde con los colores invertidos. Este método es común para blitz y algunos eventos rápidos de ajedrez, pero ha sido el caso de muchos torneos históricos de alto nivel, como el famoso evento de Zurich de 1953. Este también es frecuentemente el caso de los torneos “eliminatorios” en los que se juegan dos juegos, o tal vez cuatro, en cada ronda.
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En los torneos de una ronda , a menudo ocurre que al jugador con la calificación más alta se le asigna blanco o negro por algún medio arbitrario, por ejemplo, el lanzamiento de una moneda, y luego los emparejamientos se alternan por las calificaciones.
En algunos torneos de alto nivel, a menudo hay un pre-torneo (generalmente un pequeño torneo blitz) que determina los emparejamientos y la elección del color en el round robin. El ganador obtiene el número favorable de juegos blancos y “tablero 1” en la primera ronda.
En otros torneos de alto nivel , a menudo hay una especie de ceremonia que determina quién juega con quién y de qué color. Esto a menudo implica alguna promoción de la ciudad anfitriona o del patrocinador y puede ser bastante divertido, tonto, deslumbrante o hortera. Los jugadores deberán elegir una figura, un modelo de moda con un atuendo favorito, una pieza de ajedrez grande u otro elemento simbólico similar, en el que se imprimirá un número (o, a veces, un color). Ese número determina a quién juegan, en qué orden y de qué color se les asignará.
En la deslumbrante ceremonia de inauguración (¿Las Vegas … qué sucede con los torneos de ajedrez y el pseudo-alto-glamour en los antiguos países soviéticos?) En la Olimpiada de Bakú 2016, la “elección de colores” para todos los jugadores fue hecha por La campeona mundial femenina Hou Yifan y el ex campeón mundial Vladimir Kramnik, que metieron la mano en una gran figura de ajedrez para sacar una de las dos cajas decorativas con una pieza de ajedrez oculta de cada color en el interior para determinar los colores de los equipos en sus respectivos torneos. En ese momento, las asignaciones se hicieron como un torneo suizo (explicado a continuación).
Tiene lugar a las 9:40 en este video:
En el torneo de alto nivel Tata Steel recientemente (es un round robin), la ceremonia de emparejamiento fue más modesta. Los jugadores simplemente metieron la mano en una caja de cartón para sacar una bola numerada de malabarismo y luego fueron sometidos a un brote de malabarismo:
En los llamados “torneos suizos” (que son comunes en los EE. UU. Los fines de semana), los emparejamientos se organizan mediante un sistema informático que, en la primera ronda, tiene en cuenta la calificación: en general, el jugador con la calificación más alta juega contra el jugador con la calificación más alta en la mitad inferior del campo, el segundo más alto juega el segundo más alto en el campo en la mitad inferior y así sucesivamente. Luego, en los juegos después de la primera ronda, los emparejamientos se hacen primero en base al puntaje acumulado (todos con un cierto número de puntos juegan aquellos que tienen el mismo número de puntos) y luego por clasificación. Sin embargo, el color que se les ha asignado a las personas también es un factor y puede anular la calificación, pero no la puntuación.
Las asignaciones de color en la primera ronda generalmente se alternan por parejas, de la calificación más alta a la más baja del jugador más alto. Luego, en rondas futuras, los emparejamientos se basan primero en el puntaje, luego en el color debido y luego en la calificación. El color debido es preferiblemente el color opuesto al que se jugó en la ronda anterior. Sin embargo, si es imposible emparejar a dos jugadores del mismo puntaje porque su color debido es el mismo, entonces la calificación más alta de los dos jugadores obtendrá el color debido, a menos que esto obligue al jugador con una calificación más baja a jugar tres negros en un fila o, en el caso de la última ronda, tener un número desigual de blancos o negros. (En el caso de un torneo de cinco rondas, esto significaría que un jugador se vio obligado a tener cuatro de nuestros cinco negros).
Es un poco confuso, pero al final generalmente funciona.
Fuente: He jugado en casi 500 torneos de ajedrez y he ayudado en la administración de varios.