Creo que es muy pequeño , porque con movimientos aleatorios no se hace ningún esfuerzo para lograr (o incluso tener en cuenta) el objetivo de jaque mate .
Un lado puede terminar con una enorme ventaja, pero sin ningún objetivo de perseguir compañero, lo más probable es que las piezas se mezclen estúpidamente hasta que alcancemos el sorteo por repetición, por regla de 50 movimientos, por falta de fuerza, o empate. Tenga en cuenta también que incluso si un lado logra promover un peón, solo hay una probabilidad de 1 en 4 de que se convierta en una reina (la torre, el alfil y el caballero tienen la misma probabilidad).
Incluso en el caso improbable de que un lado se las arregle al azar para obtener una posición simple de compañero en 1, un movimiento aleatorio será mucho más probable que lo malgaste. Por lo general, cuando un lado se reduce a un rey desnudo (tal vez con algunos peones inamovibles), cualquier posición que se acerque a jaque mate inmovilizará al rey con más formas de estancamiento que de jaque mate.
No me sorprendería si alguien realmente creara un motor que se mueve al azar, por lo que esta es probablemente una pregunta que podría responderse experimentalmente.
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Si se presiona para obtener un valor de probabilidad para jaque mate, supongo que tal vez un 5% como máximo.
EDITAR:
Tal como sospeché, alguien hizo un motor de movimiento aleatorio y lo probó. El ejemplo dado no fue concluyente porque (como cabría esperar), se prolongó durante mucho tiempo antes de que el observador humano se cansara de ver el idiota arrastrando los pies y terminara el juego. 🙂
Esto es lo que sucede cuando juegas movimientos aleatorios – Chess Forums – Chess.com