¿Por qué los videojuegos son geniales sobre guerras y no sobre educación?

Mira, su categoría educativa no es tal en los juegos. Pero algunas categorías son RTS (estrategia en tiempo real), RPG (juego de roles), simulación, aventura, acción, FPS (tirador en primera persona), etc. Todas las categorías mencionadas tienen diferentes estilos y modos de juego, pero todas están relacionadas de alguna manera con la guerra o Juegos de disparos.

Los juegos “geniales” como dijiste, como Battlefield, COD, Assassin Creed, Boderland, GTA V y muchos más, no serían “geniales” si esos juegos no fueran sobre disparos o guerra.

Aún así, cada juego tiene una sección de educación que debes cavar. Simplemente no muestran en su descargo de responsabilidad que estamos proporcionando tales cosas educativas para los jugadores.

Permíteme obtener algunos puntos sobre las cosas educativas que puedes cavar en los juegos:

  • Los juegos nuevos siempre usan vocabulario nuevo para su sección de historia.
  • Puedes conocer y aprender el acento utilizado en ese juego.
  • Puedes aprender algunas palabras comunes de otros idiomas como mandarín, español, ruso, alemán, etc.
  • Los juegos basados ​​en la guerra histórica pueden darte una idea amplia de los tipos de guerra y armas utilizados en nuestra historia.
  • De los juegos RTS, puedes aprender diferentes estrategias para ejecutar ciertas cosas.
  • Si eres un adicto al juego, seguramente mejorarás tus habilidades.
  • Para los novatos, en juegos de simulación, juegos de carreras o incluso en cualquier tipo de juego, se les ocurre cómo conducir un vechile.

La industria del juego es ahora una industria en crecimiento. Puedes configurar tu carrera en los juegos. Te paga bien y el trabajo es tu pasión.

Entonces, para mí, Games te brinda educación de diferentes maneras indirectas e incluso establece tu carrera. No se puede esperar hoy en día que las principales compañías de juegos ofrezcan juegos educativos y esperan que esos juegos generen ganancias. Porque seamos sinceros, nadie quiere esos juegos.

Déjame crear dos escenarios para ti.

  1. LANZAMIENTO DE JUEGOS DE GUERRA

Amigo: ¡mira este trailer de Assassins creed origin bro! Es impresionante.

Yo: si hermano! No puedo esperar a que se lance este juego. Estoy demasiado emocionado ahora para este juego.

Luego se lanza el juego, se convierte en un éxito. Jugadores felices y desarrolladores felices. La empresa obtiene ganancias. Todo es bueno.

2. LANZAMIENTO DEL JUEGO EDUCATIVO

Amigo: ¡mira este nuevo juego de Assassins Creed Bro! Este juego te enseña las leyes de la física y las reacciones de la química.

Yo: aaah! No interesado. Por favor, sal de aquí.

Lanzamientos de juegos, se convierte en fracaso ya que nadie juega ese juego. Los jugadores descontentos y los desarrolladores descontentos. La empresa no obtiene ganancias. Todo está mal.

Espero que sea toda tu respuesta. Adios

Si bien hay algunos juegos divertidos de simulación escolar o juegos educativos como Brain age en DS, no son tan divertidos. No estoy seguro de a qué se refiere, así que intentaré responder con respecto a ambos.

En lo que respecta a los juegos de simulación de educación, los juegos de guerra pueden entrar más fácilmente en historias profundas para transmitir un punto. Las explosiones también son geniales y, con suerte, son un efecto que no aparecerá demasiado en la configuración del juego escolar fuera de un laboratorio de química. Los diseños de los personajes también pueden ser geniales. Mirando a Halo, desde el pacto hasta los marines y el diseño del barco, todo se ve muy bien. Tiene más sentido de aventura o emoción.

Si te refieres a juegos que implican educar a la persona a través de actividades, más como Math Evolver, pueden ser juegos geniales, pero la gente no quiere pensar y las compañías AAA no darán mucho para presupuestar un juego que no obtendría tanto en bombo o ventas.

En general, una audiencia más amplia jugará menos juegos educativos, lo que llevará a las compañías AAA a apartar sus recursos de los juegos educativos, y las guerras son bastante geniales. Pistolas, armaduras, tanques, muchas maneras de hacer que se vean geniales y jueguen bien.

Deberías buscar 2 cosas que me vinieron a la mente en un segundo.

  • Juegos de estrategia paradójicos – Europa Universalis, Crusader Kings – muy divertidos y puedes aprender todo sobre la geografía de Europa (también un poco de Asia + Norteamérica).
  • Programa espacial Kerbal : aprendí conceptos básicos de física de vuelo y qué son Apoapsis y Periapsis (puedes usarlo para parecer inteligente 🙂).
  • Antiguo juego llamado Colobot: salió alrededor de 2001, se podían aprender habilidades básicas de programación.

Por lo tanto, los juegos no son estrictamente educativos: te diviertes y PUEDES aprender algo de unos pocos títulos, simplemente no uses COD como simulador de tiro y estarás bien 🙂

Porque la mayoría de la educación está considerando aburrida por las masas. Y teniendo en cuenta que el jugador promedio es un hombre de 35 años (la última vez que lo revisé) no creo que quieran revivir la educación. Eso haría que los juegos educativos se vendieran menos y, en general, no fuera un género en el que las grandes compañías quisieran invertir.