La serie Halo fue uno de los mejores y más apreciados géneros de disparos en primera persona que se ha extinguido recientemente, pero tuvo una gran comunidad y un fuerte seguimiento de culto alrededor de 2006-2012 durante Halo 2, 3 y alcance.
Por su singularidad, mecánica abstracta, diferentes entornos y modelos, el daño que se necesita para matar a alguien creando una experiencia de disparos en primera persona muy divertida y única, tuvo muchos fanáticos y fue el juego principal anterior de una buena cantidad de juegos profesionales vistos en los últimos tirador en primera persona e-sports.
Aunque es posible que no lo aprecie tanto, su campaña también tuvo una de las historias, entornos y bandas sonoras más singulares en la historia de los tiradores en primera persona. No fue solo correr por un entorno y disparar a los soldados durante una hora mientras un personaje dramático expresa su juego, fue un universo creativo.
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