Algunos campeones se pueden jugar en múltiples roles a un buen nivel como Yas en la parte superior / media, pero solo los mencionaré una vez.
PARTE SUPERIOR
- Riven: uno de los campeones de mayor habilidad. Ella tiene cancelaciones de animación, saltos y muchos combos que necesitas aprender para ser competente
- Yasuo: un campeón que la gente dice que es fácil y difícil al mismo tiempo. Tiene mucha movilidad, pero si te equivocas, serás el único Yasuo del que todos se quejan.
Selva
- Lee Sin: este es el campeón que mucha gente juega en el jg, pero rara vez alguien en elo bajo puede jugar correctamente, tu equipo depende de qué tan bueno puedes ser para golpear habilidades, posicionar y hacer jugadas llamativas.
Medio
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- Leblanc: magos reventados, ella necesita saber cuándo entrar, empujar y entrar o salir. Presionas una tecla más o una menos y morirás o dejarás vivir a tu oponente.
- Zed: otro asesino que depende de los outplaying (a menos que estés alimentado). Necesitas saber cuándo tomar sombras, cuándo empujar y cuándo correr, o aparecerás más rápido que un ADC en 2016.
- Xerath: todo lo que haces es un tiro de habilidad. Eso es tonto.
ADC (eh)
- Jhin: uno de los ADC más lentos, la mecánica de recarga, los disparos de habilidades y el buen posicionamiento marcarán la diferencia entre matar la línea de fondo o ser explotado.
- Ezrael: dependes bastante de los disparos de habilidades, usar tu E de forma agresiva o defensiva ganará o perderá una pelea de equipo con seguridad.
- Kallista: debe hacer clic después de cada autoataque para moverse, si no lo hace correctamente, se quedará en un lugar cancelando sus autos y luciendo realmente mal.
Apoyo
Soy un soporte principal y te diré que necesitas habilidad, pero es una habilidad diferente a cualquier otra función.
- Braum: 2 disparos de habilidades, un escudo y un salto a los aliados. Tus habilidades de primera línea determinarán cuánto tiempo sobrevivirán tus compañeros de equipo.
- Bardo: un aturdimiento que depende de dónde están tu enemigo y el terreno, y un juego cambiado en última instancia que arruinará o salvará a tu equipo la mayor parte del tiempo.