¿Cuáles son los mayores defectos de Counter Strike?

Cuando se trata de un juego sobre “correr y disparar”, las ventajas obvias son frags, habilidades y jugabilidad. Aunque es un juego multijugador muy popular, puedo enumerar algunos defectos:

  1. Los mapas o niveles no son de naturaleza dinámica. Hay muy pocos objetos con los que interactuar.
  2. Todo el sistema de compra y juego pone a los jugadores con menos frags en desventaja. Los que obtienen mejores puntajes obtienen demasiados recursos para irse de juerga. La habilidad es importante, pero el punto de ser francotirados por un mag es literalmente frustrante. Crea aburrimiento y la gente comienza a abandonar el juego.
  3. Fallas poco realistas. Esto es lo que llamamos spam bsp. El juego se basa en el entorno BSP y el BSP de CS es defectuoso.
  4. Punto de mira irritante. Bueno, no es tan irritante después de que te acostumbras a jugar.
  5. Mapas sesgados. Algunos de_mapas prefieren que el ct alcance el sitio de la bomba rápidamente y, en algunos casos, viceversa.
  6. Armas imparciales. Cada arma tiene un guión único. Por lo tanto, el modo silenciador del disidente reduce el retroceso mientras que ak-47 puede usarse como francotirador. Cada arma debe estar disponible.
  7. Granada de destello. Cuando regresas, también te parpadean.

Estos pueden parecer defectos, pero no se consideran porque cualquiera puede adaptarse con el juego de CS y estos defectos no son una excusa para los profesionales.

No hay “defectos” en Counter Strike. El juego ha resultado exactamente como los desarrolladores lo querían sin ningún “defecto”.

Desarrollado como mod para el Half Life original, este juego ofrece una de las mejores experiencias FPS multijugador. La mecánica del juego es increíble. La comunidad de mods trae mucha diversión a este juego.

Pasé una gran parte de mi infancia jugando un mod AMX llamado “Zombie Plague”. Hay muchas otras modificaciones que son compatibles incluso ahora.

Si tomamos CS GO en “Counter Strike”, el único defecto es su comunidad altamente tóxica. Altamente toxico.

Veamos…

No explica cómo funciona su sistema de disparo.

En un tirador típico, puedes ganar un tiroteo disparando.

En Counterstrike, es mejor quedarse quieto, disparar y luego moverse, o simplemente agacharse y disparar.

Me tomó años darme cuenta de esto.

El hecho de que no hayan eliminado el AWP, lo que hace que el juego sea aún más dependiente del tiroteo.

El hecho de que los juegos no cambien increíblemente entre iteraciones. Realizan cambios, pero la mayoría de los cambios son cosas que no valen el precio de un juego completamente nuevo.

El hecho de que no haya cambiado mucho significa que hay personas que han estado jugando desde la infancia. Un niño de trece años podría haber comenzado muy bien la última iteración del juego y tener más experiencia que un adulto que acaba de comprar CS: GO.


Descargo de responsabilidad: en realidad me gusta Counterstrike.

EL DEAGLE

Estoy bien con esta arma, pero simplemente es superada por cualquier usuario competente de p250. Es inexacto y tiene una velocidad de disparo muy lenta, en comparación con el p250 que es mortalmente preciso con una velocidad de disparo relativamente rápida.

  1. Falta de apoyo entusiasta de Valve
  1. El tratamiento “DoTA 2”, por así decirlo
  • El tipo de actitud de “lo que sea” que irradian los desarrolladores según las actualizaciones recientes. Miore $$$.
    1. Pieles
    2. Cuchillos
    3. Casos
  • Los escándalos con arreglo de partidos, trampas, juegos de azar menores, equilibrio de rango, clientes de terceros que cuestan dinero con mejores servidores y emparejamiento
  • La comunidad tóxica y la falta de voluntad de los desarrolladores para escuchar a sus jugadores.