¿Cuántas generaciones pasarán antes de que la sociedad acepte completamente los videojuegos?

En realidad, los videojuegos ya no están en el período inicial. Si ves la industria de los videojuegos en este momento, en realidad ya está en su apogeo. Si tomamos grandes títulos de la industria del cine, como Harry Potter, James Bond y Fast & Furious y grandes títulos de la industria de los videojuegos, como GTA, Angry Bird y Battlefield, nos daremos cuenta de que todos ellos son elogiados y criticados por muchos personas al mismo tiempo, por lo que la batalla es pareja. Y el hecho es que muchas personas ya aceptan los videojuegos como una forma de entretenimiento. Tome ejemplo de cuántas personas a mi alrededor juegan juegos de teléfonos inteligentes casi siempre. Entonces, creo que es un ahorro para mí decir que los videojuegos ya son comunes en muchas sociedades.

En cuanto a “¿Por qué las películas o los programas de televisión siguen siendo más populares que los videojuegos?”

Es porque la naturaleza del juego (quiero decir, cualquier juego, no solo videojuegos) en sí mismo, necesita una habilidad. Y al igual que cualquier otra habilidad, necesita algunos esfuerzos para adquirirla. Ya sea un juego muy competitivo, como Counter Strike y League of Legends o un juego casual como Candy Crush Saga y Plants Versus Zombies, las personas aún deben esforzarse para disfrutarlo. Por otro lado, solo tiene que sentarse y relajarse mientras mira televisión y películas o escucha la radio. Entonces, la razón por la que hay más personas que disfrutan viendo televisión y películas o escuchando radio en lugar de aquellos que disfrutan jugando videojuegos o cualquier forma de entretenimiento que implique habilidades, porque es más fácil entretenerse de esa manera. Muchas personas aún prefieren algo más fácil que algo mejor, como cuando eliges comprar comida chatarra en lugar de hacer una comida saludable por tu cuenta.

En caso de que se pregunte por qué hay más personas que juegan juegos casuales en lugar de aquellos que juegan juegos más complejos o competitivos. Es, como dije antes, porque son más fáciles.

Hay personas que todavía critican la televisión, las películas, la radio, los libros, las revistas, los blogs, etc. Algunas personas siempre encontrarán una razón para criticar a esos medios, ya sea porque les disgustan o porque los ven como una amenaza activa, ya que perciben ciertas películas, libros o juegos como degradantes, insultantes o francamente peligrosos (películas violentas, programas de televisión o programas de radio que pueden incitar a la violencia hacia ciertas minorías, géneros o razas). El hecho de que algo se establezca en la sociedad, durante mucho tiempo, no se deduce que esté siendo “aceptado” por todos en la sociedad. Nunca puede ser totalmente aceptado por todos, porque las personas son diferentes, e incluso si la mayoría lo acepta, algunos aún estarían en desacuerdo con la mayoría.

Además, no todas las sociedades aceptarán videojuegos, porque este concepto no es universal para todas las sociedades. Sí, piense en algunas sociedades tribales que viven en entornos hostiles o que están tecnológicamente detrás de las sociedades “convencionales”. Esas sociedades no aceptarán videojuegos en el corto plazo, y junto con la negativa de al menos algunos segmentos sociales a aceptar los juegos como algo mucho más que una pérdida de tiempo, y ahora surgen otras preguntas: ¿a qué sociedades se está refiriendo? y qué parte tienes en mente?

Me parece que ya estamos allí (la gran mayoría de las personas ya aceptan que los juegos pueden ser una parte normal de la vida normal) o al menos que estamos en la misma situación (hay personas que sienten que la televisión es especialmente especial). una mala influencia en los niños y no quiero que lo vean)
Hay que admitir que todavía hay artículos más ridículos que culpan a los videojuegos por crímenes que a los programas de televisión y películas, pero todos siguen sucediendo.
No recuerdo ningún caso que culpe a un programa de radio, pero eso puede deberse simplemente a que la radio ha dejado de ser dominio de la juventud, y en cambio ahora es más escuchada por las personas mayores, ya que los jóvenes ahora parecen llenarse de entretenimiento. desde Internet.
Culpar a los medios de cualquier tipo es algo que a la prensa le encanta hacer, y sospecho que esto es más que nada porque es más fácil que mirar la dura realidad, que a menudo la verdadera causa de las cosas malas es la sociedad misma, ya sea por las familias. , escuelas, lugares de trabajo, autoridades locales, políticos, etc.

VR lo hará. Quizás no al principio, pero la realidad virtual tiene una variedad tan amplia de aplicaciones, incluidas las relacionadas con la educación y la salud, que combinará la línea entre los juegos y otras cosas. La realidad virtual eventualmente se convertirá en estándar, y verás muchos juegos casuales y más personas jugando juegos.

Y probablemente finalmente veas a Peopke aceptar algunos juegos como arte también.