¿Por qué un personaje no puede cambiar de servidor, en la mayoría de los MMORPG?

Bueno, en la mayoría de los juegos, debido a la gran cantidad de jugadores, el juego obviamente necesita múltiples servidores. Debido a esto, cada servidor comienza a desarrollar su propia economía, estructura y prestigio (por así decirlo). Si los jugadores pudieran transferir servidores libremente cuando quisieran, los 3 podrían aprovecharse fácilmente. Por ejemplo, los jugadores irían a un servidor donde es fácil adquirir elementos materiales, y luego se mudarían a un nuevo servidor donde es difícil hacerlo, crearían un mercado de capitales que ellos controlan y eventualmente comenzarían a obtener ganancias reales. en artículos imaginarios.

Una respuesta corta que también podría estar en sintonía con esto, la mayoría de las empresas no son lo suficientemente grandes como para soportar la programación involucrada en la transferencia de personajes fácilmente. (excepciones como tormenta de nieve, obviamente)

Perdón por la larga respuesta, esta es mi primera pregunta contestada, espero que haya ayudado =)

Para responder a la pregunta, simplemente es más que posible para la mayoría, si no para todos, los MMO. Los problemas radican en los requisitos de recursos para ofrecer esto como un servicio considerando la mano de obra necesaria para soportar esto a un nivel escalable. A menudo surgen problemas cuando los jugadores / cuentas, etc. tienen nombres en conflicto en el mismo servidor, sin embargo, siempre que exista una política para respaldar esto y el procedimiento en términos de lo que haces cuando un jugador quiere cambiar de servidor y tiene el mismo nombre que otro personaje / cuenta, etc., entonces es más que factible. A menudo, si las empresas admiten la transferencia de jugadores a través de servidores, este será un servicio adicional pagado para cubrir los gastos generales necesarios para administrar el proceso. Para responder a su pregunta, la mayoría de las empresas no tienen la mano de obra ni desean el dolor de cabeza de proporcionar un servicio tan práctico, por lo tanto, es más fácil no ofrecerlo.