El único juego que se me ocurre es el DayZ (mod) de Arma II.
Nunca lo jugué yo mismo, pero mis amigos sí y discutimos mucho sobre sus diversos mecanismos de juego.
Básicamente, DayZ es un mod de Arma II, un tirador militar táctico. El mod DayZ es exclusivamente multijugador, por lo que se puede clasificar como una especie de MMO. La idea es que un jugador caiga al azar en un mundo infestado de zombis, y necesita sobrevivir disparando zombis y recolectando recursos. Lo único de DayZ es que agrega la dinámica social del jugador en el juego. El jugador puede matar a otro jugador y robar sus recursos, o dos jugadores pueden formar un equipo y enfrentar el peligro juntos. Cuando conoces a un nuevo jugador, nunca sabes si te va a robar o ayudar. Escuché cómo los jugadores mantenían su arma apuntada mientras se acercaban a otro jugador. Realmente obtienes esa incertidumbre, la tensión y el comportamiento humano impredecible.
La desventaja del mod es que es realmente muy, muy difícil. Los recursos son escasos, necesitas controlar la sed y el hambre, puedes infectarte y morir de enfermedades, y el peligro proviene de casi todas partes, no solo de zombis sino también de otros jugadores.
- ¿Por qué un personaje no puede cambiar de servidor, en la mayoría de los MMORPG?
- ¿Cuáles son algunos ejemplos de mal diseño en los juegos modernos?
- ¿Cuáles son las mejores estrategias para ganar una partida de ajedrez?
- ¿Soy un niño varón si me gusta jugar juegos como Ratchet and Clank, Spyro, Mario y Rayman?
- ¿Cuáles son algunas de las características de los rompecabezas extremadamente difíciles?
Bohemia Interactive está haciendo un juego independiente de DayZ. Pero puedes probar el mod antes de que salga. Está en Steam.