Como clasificación informal, no tiene requisitos oficiales o universales. Pero como regla general, puede suponer que cualquier cosa anunciada como un juego Triple-A está siendo producida por una gran empresa de desarrollo que opera con un gran presupuesto y un ciclo de desarrollo bastante largo.
Es decir, el juego cuesta mucho tiempo, dinero y recursos para hacer, y tendrá que vender muchas copias para ser rentable. Como resultado, probablemente verá muchos más anuncios para un juego AAA que para uno que no representa una gran inversión.
Los juegos AAA exitosos, por supuesto, son generadores de dinero masivos. Pueden cobrar el precio completo de estos juegos debido a la cantidad que ingresaron en ellos, y una vez que alcanzan el punto de equilibrio (lo que generalmente ocurre con aproximadamente un millón de copias vendidas), a partir de ese momento solo están montando las olas de efectivo entrantes.
He oído que algunas personas incluyen el requisito de que el juego sea muy exitoso para ser llamado un juego AAA. Pero personalmente no creo que tenga mucho sentido. Los juegos AAA son producciones de alto costo y, por lo tanto, son inversiones de alto riesgo. Si no se reciben bien, la compañía perderá mucho dinero.
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Entonces, personalmente, creo que la mejor manera de pensarlo es que los juegos AAA son juegos de alto riesgo y alta recompensa. Presupuestos de producción masiva y muchas horas hombre. Es esencialmente el videojuego equivalente a una película de gran éxito.