Si. Si usa el antiguo Unity Web Player, obtendrá una pantalla retorcida como esta en cada navegador moderno:
Entonces, si tiene contenido de Unity, esta es la única forma de obtenerlo en la web sin que sea descargable.
El antiguo complemento del navegador se creó con NPAPI, que ahora está en desuso.
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Definitivamente, experimentará el rendimiento y la degradación de la memoria en WebGL, aunque espero que esto mejore cada día con el lanzamiento de WebAssembly (que Unity puede usar en este momento; es una casilla de verificación en Compilar -> Configuración del reproductor -> HTML5) .
Este artículo explica un poco sobre el futuro de WebAssembly si está interesado en WebAssembly & The Death of the App Store – Hacker Noon
El mayor problema de IMO es el móvil en este momento, que definitivamente tiene un largo camino por recorrer antes de ejecutarse estable a 60FPS. Probé un juego 2D simple en mi teléfono y funciona a aproximadamente 15 fps.
Y si está buscando un lugar de arrastrar y soltar para servir su contenido WebGL, el sitio que ejecuto, SIMMER.io es un gran lugar para eso.