¿Un juego finalmente se vuelve gratuito años después de su lanzamiento?

Esta es una función natural de la economía de la propiedad intelectual. Otros han mencionado que la ley de derechos de autor expira después de cierto tiempo, pero en esencia, el valor de un videojuego disminuye con el tiempo por varias razones:

  1. Novedad. Otros, mejores juegos salen. Cada año, podemos esperar que mejore la calidad general de los juegos. Los gráficos son mucho mejores de lo que eran hace 30 años; prácticamente todo lo demás también ha mejorado. Incluso en medio de la actual moda retro indie, esas opciones de diseño retro son puramente estéticas. El software bajo el capó es mucho mejor ahora, por eso los juegos retro indie de hoy pueden hacer cosas mucho más interesantes y diferentes que los juegos de 30 años en los que se basan.
  2. Saturación de mercado. En cualquier momento, hay una cierta cantidad de personas que están interesadas en comprar el juego, también conocido como “demanda”. Debido al boca a boca, la demanda puede aumentar lentamente a lo largo del tiempo para los éxitos durmientes y los clásicos de culto, pero hay un patrón general que las ventas siguen para la mayoría de los juegos: (1) un enorme pico inicial de ventas al momento del lanzamiento como aquellos que están dispuestos a pagar por completo precio comprar el juego, (2) fuerte caída pero ventas moderadas durante varios meses después del lanzamiento a medida que el precio baja lentamente, (3) el régimen de “cola larga”, donde las ventas son bajas pero relativamente estables, lo que refleja a aquellos que han sido convencidos de comprar el juego a través del boca a boca o más reducciones de precios.

    Esencialmente, siempre terminas teniendo que reducir el precio porque eventualmente la mayoría de las personas que querían comprar la película la habrían comprado, y cualquier otra persona que quede está menos interesada en comprarla a precio completo. Es decir, con el tiempo, el mercado de su IP se satura y no queda nadie para venderlo. Tenga en cuenta que esto también se aplica a otros tipos de medios, como libros y películas, no solo a juegos.

Creo que esto es a lo que estabas tratando de llegar, y pensarías que sí, hay algún punto en el que el precio finalmente caería a cero, pero incluso teóricamente eso no es cierto. Para ver por qué, piense en las obras de Shakespeare.

Ahora, Shakespeare tiene 500 años y, por lo tanto, es de dominio público. Pensarías que eso significaría que debería ser gratis, ¿verdad? Bueno, las palabras en sí son gratis. Puede buscarlos en línea, comprar una imprenta y comenzar a ganar dinero. Pero ve a cualquier librería hoy, y tendrás que pagar $ 5–10 por sus obras. ¿Por qué? ¿Lo que da?

Bueno, ¡las imprentas cuestan dinero! También el papel y la tinta. Incluso solo para producir un Rey Lear básico en estos días todavía cuesta algo que hacer, por lo que los vendedores de libros tienen que cobrar dinero por ello. Y aquí es donde nos encontramos con el límite inferior de precios de IP. Incluso después de que los derechos de autor hayan expirado, todavía cuesta una cierta cantidad de dinero mantener una IP viva y en producción.

Tome Doom 3 , por ejemplo. id Software puede haber hecho que el resto de nosotros sea sólido al liberar la fuente, pero no se equivoquen, perdieron dinero de alguna manera. Incluso solo publicar la fuente significaba que tenían que tenerlo en un servidor que les costara dinero durante un par de días, semanas o meses, hasta que se hubiera dispersado lo suficiente como para poder renunciar al costo. Demonios, ¡todavía podrían tenerlo ahora, costándoles dinero! Obviamente, lo hacen porque compra buena voluntad pública, pero mi punto es que hay costos concretos.

Si. Cuando surgen nuevas plataformas, obvian a las viejas, y

  • La gente vende o regala plataformas antiguas y sus juegos eventualmente.
  • Los minoristas necesitan mover el inventario y, finalmente, descontar mucho los juegos antiguos simplemente para sacarlos del inventario (un espacio para los artículos que se venden). El mercado de juegos usados ​​se beneficia brevemente de esto.
  • Los editores de juegos eventualmente descuentan los precios de lista de los juegos antiguos para obtener una última infusión de ingresos. Esto suele suceder mucho antes de que la plataforma quede obsoleta, pero esto es menos claro en la distribución digital. De todos modos, esos descuentos pueden hacer que el juego sea casi gratis, por ejemplo, cuando se incluye en un paquete de múltiples SKU.

GOG a veces lanza juegos gratis. Por ejemplo, obtuve la edición Diamond de Neverwinter Nights hace unos meses. Pero esa fue una oferta especial que duró solo 24 horas más o menos. El juego dejó de ser libre después de eso.

Tl; dr: es raro, pero sucede, y generalmente es solo temporal.

No lo hace

Al menos no automáticamente. Los derechos del juego pertenecen a alguien, y si la compañía aún está activa, pueden decidir quedarse con los derechos y continuar vendiendo el juego.

Por ejemplo, puedes echar un vistazo a los viejos juegos de sega en steam, como beyond oasis. Si bien se volvieron más baratos, todavía se están vendiendo.

En ocasiones, el desarrollador / editor deja ir el juego y lo lanza de forma gratuita. Esto sucedió con Daggerfall y con muchos títulos de espectro zx. Sin embargo, no siempre hacen eso, y que yo sepa, abandonaroneware no es un término legal. Esto significa que el precio bajará, pero a menos que suceda algo importante (como que toda la plataforma se vuelva obsoleta), el juego continuará costando algo. Incluso si sucede algo importante, el juego puede seguir costando algo de todos modos. Por ejemplo, wolfenstein original todavía está disponible para su compra después de todos esos años y aún no es gratis. Era un juego de DOS, y lo más probable es que la versión de steam / gog simplemente incluya DOSBox para emularlo.

Esto ocasionalmente sucede con una situación bastante tonta cuando un buen juego desaparece, lo que significa que no puedes adquirirlo legalmente. Por ejemplo, hasta donde yo sé, no es posible adquirir legalmente Silent Hill 2 y 3 para PC. Esos no están en Steam, no están en Gog, y no están disponibles en ningún lugar en general. Esos juegos existieron, una vez. Pero ahora no puedes jugarlos legalmente.

Eso depende completamente del desarrollador y / o editor. Doom 3 ha lanzado su código fuente al público, por ejemplo, y Sega está lanzando un montón de títulos de Genesis en teléfonos de forma gratuita, pero esto es algo que ellos, como propietarios de esos juegos, deben decidir hacer para que pueda Que así sea.

Muchos juegos llegan al código fuente lanzado

como varios juegos de id Software

Podrá obtener copias físicas de juegos más baratas, pero con DRM Eso no funcionará por mucho más tiempo

Sin embargo, después de 120 años, los derechos de autor caducarán, así que sí eventualmente

Lógicamente, sí, en la mayoría de los casos.

Sin embargo, las versiones de consola de esos juegos probablemente bajen de precio y luego aumenten después de mucho tiempo, cuando se conviertan en antigüedades, de la misma manera que Magnavox Odyssey es, estadio de béisbol, el mismo costo que Wii U, a pesar de tener * inserto todo lo que puedes hacer en Wii U que no puedes hacer en Odyssey *

En algún momento, cuando algunas cosas están en el pasado, se convierten en signos de progreso, al igual que los aviones de guerra, incluso los que nunca se usaron durante las guerras, se exhiben en museos y las personas con dinero los compran a precios que superan el precio de Tanto nuestras casas, incluidos los contenidos, combinados.

Sin embargo, es más probable que los juegos de PC se conviertan en freeware o se vuelvan muy baratos, ya que no es realmente genial jugar un juego súper anticuado; jugar un juego súper desactualizado en una consola súper desactualizada muestra valor, experiencia y / o dedicación, pero jugar un juego que tenía $ 60 en su día pero que se convirtió en $ 20 muestra solo un deseo de jugar un juego del pasado.

Un juego puede ser gratuito, pero depende del juego en sí y de su popularidad.

Solo tengo una buena idea sobre los juegos relacionados con la consola, así que tengan paciencia conmigo. Ben-Hur, el juego se convirtió en gratuito después de una falla de masa crítica de cómo se manejó el juego, mientras que Xbox Live hace 2 juegos gratis de Xbox One y 1 360 con uno de cada ciclo cada medio mes. Esto a través de un tiempo limitado.

En teoría sí. Realmente solo depende del juego. Hay varios juegos que han estado fuera por un tiempo y todavía cuestan $ 60, mientras que algunos han caído en menos de un año. También hay juegos que bajan de precio por una temporada y vuelven a subir.

Cada mes, Xbox Live y PSN (Playstation Network) tienen al menos 2 juegos gratis para descargar. Por lo general, son juegos que han estado fuera por un tiempo, pero es solo por ese mes. Aunque solo es gratis por un tiempo limitado, generalmente son juegos relativamente baratos. Solo recuerdo un puñado de veces que regalaron un juego más nuevo de forma gratuita.

Si en algunos casos

Por ejemplo, el juego se lanza anualmente o es una franquicia (mismo título, diferente juego)

Como la franquicia de Battlefield. BF1942 y BF3 una vez libres después de lanzar BF4 y los precios de BF Hardline disminuyen drásticamente después del lanzamiento de BF1.

Pero no para algunos juegos como DayZ, el precio sigue siendo el mismo ya que está en la tienda (hace 5 años) y nunca descuenta más del 30%. (Tal vez está en acceso temprano, así que no hay descuento)

Para juegos que son muy antiguos, como Arena y Daggerfall (que Bethesda ha lanzado gratis) es muy probable que sean completamente gratuitos o extremadamente baratos.

Entonces, el único problema que le queda es tratar de hacerlos compatibles con Windows 8/10.

PD: Puedes encontrar Arena y Daggerfall en el sitio web de Bethesda, sin embargo, realmente no lo he revisado mucho.

En general, las empresas hacen esto cuando reinician una serie después de un período de tiempo.

La versión gratuita actúa como publicidad del nuevo juego.

Esto no es cierto si la serie está muerta o activa.

En cierto modo, sí. Los juegos perderán valor únicamente para impulsar las ventas de juegos más nuevos. Los minoristas establecen su propio precio para los juegos usados, de ahí que los juegos más antiguos y menos populares sean más baratos que el Call of Duty de este año. Sin embargo, si se vende lo bueno, su precio se mantendrá razonablemente alto, siendo el más bajo alrededor de $ 20.

No hay una ley que diga que el juego tiene que ser más barato o gratis después de cierto tiempo, pero casi universalmente esto es lo que sucede. Así que claro, puedo ver que una vez que los títulos modernos envejezcan, algunos de ellos serán totalmente gratuitos, tal vez no todos, pero aún así.

Depende del editor? Half-life 1 todavía cuesta dinero 20 años después del lanzamiento.