En juegos de rol y juegos de mundo abierto, ¿qué es lo único que no puedes dejar de hacer?

Matar a los animales por botín y comida. Si.

En todos los juegos de rol y juegos de mundo abierto, siempre he matado animales. ¿Por qué? Comida. Comida gratis. ¡Y no tienes que ir a la cárcel por eso! Pero…

Skyrim sucedió.

Estaba jugando Skyrim ese día, después de que obtuve el Crack de mi amigo (lo siento, no soy uno de esos jugadores de ‘pagar para jugar’. Por lo tanto, todos mis juegos están resquebrajados). Y después de que salí de Helgen, decidió seguir al compañero prisionero hacia el pueblo más cercano, Riverwood.

Cuando llegué y hablé con la mayoría de los residentes, finalmente lo encontré. Una vaca y un pollo. Inmediatamente preparé mi espada, y con todas mis fuerzas (presioné el mouse muy fuerte para un ataque de poder) maté al pollo. Repentinamente,

’45 recompensa se ha colocado en Riverwood’

Dfq?

Y de repente todos los aldeanos comenzaron a atacarme, y yo dije: “¿Qué demonios? Que hice ¿Que pasó? ¡No maté a nadie! ¡Y no robé nada! ¿Entonces qué pasó?”

Y después de correr tan rápido como pudo mi avatar, corrí hacia la granja cerca de Whiterun, donde finalmente guardé el juego y me detuve, y busqué en Google:

‘¡Obtuve una recompensa en Skyrim y básicamente no hice nada!’

Y finalmente descubrí que matar gallinas y vacas te da una recompensa por tu cabeza. Me ha traumatizado desde entonces.

Ahora, cada vez que juego juegos fps, como Counter Strike, solo ver pollos me asusta. No lo mataría. Fuc *.

Mirando el paisaje. Todavía me sorprende que hayamos desarrollado tecnología que en tiempo real puede producir imágenes casi realistas.

Examinar:

Resolución completa (3840 × 2160)

Resolución completa (3840 × 2160)

Resolución completa (3840 × 2160)

¿Quién no se detendría y tomaría un segundo para asimilarlo todo?

¿Una cosa? Derecho..

  • Obteniendo experiencia . Especialmente en los juegos, los enemigos no vuelven a aparecer. En Divinity: Original Sin, encontrarás decisiones morales difíciles pero … Una conversación con mi hermano
  • ¿Los matamos?
  • espera, espera, creo que tienen una búsqueda, después de hacer eso, entonces podemos matarlos
  • eventos mmorpg y logro de rpg . Intento hacer y conseguirlos a todos. El problema es que empiezo a odiar el juego porque me siento obligado a hacerlo, ya que los eventos suelen dar elementos únicos. Es adictivo.
  • reunir artículos No importa si los uso o no. La mayoría de las veces es más útil venderlos, ya que la elaboración suele ser mejor si tienes un gremio que te ayuda en lugar de solo.
  • alcanza el nivel máximo de elaboración en un juego multijugador para crear 1 elemento y tal vez logros.
  • saltar la historia
  • para juegos de mundo abierto,

    jugando con cualquier personaje de IA a menos de 20 metros durante 9 horas seguidas.

    para RPG?

    historia

    PROGRESO

    historia

    PROGRESO

    PROGRESO

    PROGRESO

    PROGRESO

    PROGRESO

    [fin de la historia]

    oh mierda, acabo de terminar el juego en 30 minutos.

    Escogiendo peleas como un Jem’hadar.

    Este es un vago recuento de mí jugando Fallout 4

    Cazaré a un enemigo.

    Encontraré dicho enemigo.

    Entraré en la lucha con armas ardiendo.

    Lucharé y seguiré, Stimpaking según sea necesario.

    Me quedaré sin Stimpaks y dos o tres disparos lejos de la muerte.

    Ahora, no correré, no me esconderé. Me pondré de pie, en VATS, abriendo fuego una y otra vez en Super mutantes y Sintetizadores por igual, hasta la muerte.

    Luego, reapareceré y lo volveré a hacer. Y otra vez. Y otra vez. Sigue y sigue hasta que gane. Para que veas

    LA VICTORIA ES VIDA

    Agricultura / molienda. En la actualidad, muchos juegos tienen un ritmo muy bueno, por lo que no es necesario cultivar ni destruir enemigos, y puedes jugar con relativa facilidad. Continuamente cometo el error de trabajar durante horas y termino haciendo que el resto del juego sea demasiado fácil. Whoops

    Recolectar basura inútil hasta que el inventario esté lleno y tenga que almacenarlo o peor … venderlo. Soy tan acaparador que no puedo soportar separarme de mi basura duramente ganada, podría ser útil. Armadura vieja, armas viejas, ruedas de queso, siempre existe la posibilidad de que se conviertan en componentes de fabricación cruciales y si lo vendes o lo destruyes, nunca podrás volver a encontrarlo, al menos eso es lo que me digo.

    También relacionado, la cantidad ridícula de curativos a los que me aferro pero que nunca uso porque podrían ser más útiles más adelante. Hay tantos juegos de rol que termino y nunca he tocado ninguno de los elementos de curación o pulido … qué desperdicio.

    Comprobar si olvidé algo o si hay nuevas opciones de conversación disponibles mientras estoy casi seguro de que no hay nada nuevo … ¡Esto a veces lleva mucho tiempo! 🙂

    Además de esto, tiendo a ahorrar todo el tiempo

    Guardando el juego.

    La mayoría de los juegos hoy en día realmente me obligan a hacer esto guardando automáticamente en segundo plano, pero en los viejos tiempos, era igual de necesario guardar después de cada logro, para que una bestia de las sombras no consiga el munchies para un héroe de nivel 3 y todo el progreso del último Se pierden 15 minutos.

    Explorar. Una cosa que me encanta hacer en juegos de rol o juegos de Sandbox es explorar, ver qué hay más allá, enemigos ocultos o misiones secundarias, pero invierto mucho tiempo explorando el mapa y en juegos como Final Fantasy, Skyrim o Grand Theft Auto. gran parte de su tiempo, y al final del día no tendrá una idea de la historia principal o lo que ha hecho en todo el día.