¿Cuál sería un buen juego de mesa basado en las obras de Jorge Luis Borges?

No sé sobre un juego basado en sus obras, pero cualquier juego basado en Literatura, Filosofía, Matemáticas, Lógica y Lenguaje probablemente encajaría …

Ahora, puedo contarte sobre un juego de mesa que llamó la atención de Borges y, probablemente, su admiración: pan-juego ( juego universal), creado por su amigo artista Xul Solar.

Pan-juego de tablero y piezas
(fuente: El Blog de Arena )

Xul introdujo este juego (basado en un tablero de ajedrez modificado) alrededor de 1930. Cada pieza, hecha de madera de colores, está marcada por una consonante o un símbolo específico. Cada cuadrado representa una combinación de vocales.

El juego estaba lleno de significados simbólicos y tenía una característica muy particular: los jugadores no podían ganar ni perder.

Borges estaba asombrado del juego (o, más probablemente, de su creador):

“A medida que explicaba el juego, Xul comprendía que su pensamiento ya había dejado atrás lo que explicaba, es decir que al explicarlo iba a su vez enriqueciéndolo y por eso creo que nunca llegué a entenderlo, porque él mismo se dio cuenta de que lo que él declaró ya era anticuado y siempre lo cambiaba o agregaba otra cosa “.

“Mientras Xul explicaba el juego, gradualmente se dio cuenta de que sus pensamientos ya habían dejado el tema atrás, es decir, la explicación en sí misma enriqueció el juego. Creo que es por eso que nunca lo entendí del todo: se dio cuenta de que lo que estaba diciendo no estaba actualizado y siguió cambiando las reglas o agregando nuevas “.

Xul Solar jugando pan-juego con su esposa
(fuente: El panajedrez de Xul Solar, demiurgo de Borges – Revista cultural Jot Down )

Para más información:

Xul Solar – Wikipedia

ZM – El Panjuego de Xul Solar – Leopoldo Marechal

Ajedrez: Xul Solar y el Pan-juego

Un laberinto, por supuesto. Como en La Biblioteca de Babel y muchas otras historias. Con espejos

Un lugar para conocer personajes mitológicos y también gente porteña de principios del siglo XX. Personas extrañas como las que puedes encontrar en A Universal History of Infamy.

Un lugar para disfrutar de las curiosidades de nuestro mundo y otros lugares que no existen, como en Tlön, Uqbar, Orbis Tertius.

Creo que las ” Ruinas circulares ” escritas por Borges en las grandes ” Ficciones ” darían un RPG alucinante. Todos los conceptos dentro de la creencia budista de Tulpas podrían crear un fondo profundo para los personajes, el acto de crear un ser vivo a través de los sueños y la falsa sensación de control sobre la creación / creador podría ser la trama central; y el ciclo interminable dicta el ritmo del juego.

BIBLIOTECARIO

El juego es quién llega a ser bibliotecario de la biblioteca infinita.

No requiere equipo, sin tabla, sin costo.

La persona a su izquierda abre el diccionario de la casa a una palabra elegida con los ojos cerrados. Tienes que citar un libro, una película o un trabajo de investigación que aborde esa palabra.

El límite de tiempo es opcional.

El que tenga las respuestas más correctas gana.

Si se trata de un grupo grande, podría haber un ganador del 2º lugar para Research Librarian. Para esta posición, si el respondedor no pudiera citar un libro, tendría la opción de hablar durante 5 minutos de manera informada sobre el tema.

The Garden of Forking Paths, escrito por Borges en 1941, tiene el potencial de convertirse en un intrigante juego de mesa o juego en línea.

Los detalles sobre este cuento de Borges se pueden encontrar en

Resumen del jardín de caminos bifurcados

El jardín de caminos bifurcados – Wikipedia

La encantadora historia de Borges La Lotería de Babilonia presenta una lotería que se convierte en una estructura religiosa y una gran parte de la economía. Sería muy divertido jugar un juego que es un cruce de la serie Civilization de videojuegos por turnos y juegos de azar puramente aleatorios con influencias estilísticas de The Lottery of Babylon . Desafortunadamente dudo que las referencias de Borges serían un punto de venta, pero si un juego así se hiciera referencia a La Lotería de Babilonia sería un buen huevo de Pascua para algunos de nosotros.

Me encantaría un juego sobre Tlön, Uqbar, Orbis Tertius. El juego de mesa se dividiría en cuatro cuadrantes: el mundo actual, la tierra de Uqbar, la tierra de Orbis Tertius y la tierra de Tlön. El juego es una batalla competitiva en la que el objetivo de un lado es hacer que Tlön conquiste la realidad y el objetivo del otro lado es defender la realidad del mundo actual. El ganador es el que logra conquistar la realidad.