¿Cuáles son algunos buenos consejos para jugar pacman?

Blinky, el fantasma rojo. Cazador. Siempre se dirige hacia Pac-Man. Él es responsable de asegurarse de que no puedas dar la vuelta: es el yunque del martillo de los otros fantasmas. Sin embargo, no piense que no puede atraparlo: a medida que come más bolitas, acelera.

Pinky, el fantasma rosado. Cazador. Intenta adelantarse a Pac-Man. Se moverá hacia un espacio de cuatro casillas en frente de la forma en que esté mirando. Si eres rápido, puedes desviarlo con giros rápidos.

Tinta, el fantasma azul. Explorar. Intenta adelantarse mucho a Pac-Man. Sus reglas son complicadas, pero descubre dónde estar basado en la forma en que se enfrenta Pac-Man y qué tan lejos está. Él se estrecha a medida que se acerca. Raramente es peligroso “ahora”, pero a menudo es peligroso “dentro de tres segundos”.

Clyde, el fantasma naranja. Idiota Savant. Intenta perseguir a Pac-Man, hasta que se acerca demasiado, luego se dirige a la esquina inferior izquierda. Esto no es tan tonto como parece: eventualmente, Pac-Man también debe desafiar la esquina inferior izquierda.

Hasta cuatro veces por ronda, los fantasmas se dispersarán por las cuatro esquinas y te darán un descanso. Después de la cuarta vez, te perseguirán hasta que te atrapen.