¿Cuáles son algunos juegos sin aprendizaje que tienen un gran potencial para ser grandes juegos de aprendizaje?

En otra parte de esta sesión respondí a una pregunta sobre Kerbal Space Program , que definitivamente encaja con la pregunta, aunque no estoy seguro de que los desarrolladores concibieran esto como un “juego sin aprendizaje”.

Estrictamente hablando, todos los juegos tienen que ver con aprender: avanzas aprendiendo cómo enfrentar los desafíos del juego. Tendemos a usar el término “juego de aprendizaje” para referirnos a uno en el que el aprendizaje impacta un plan de estudios u otro. Según ese criterio, todos los juegos (excelentes) de Sid Meier son “juegos de aprendizaje”, aunque los diseñó como juegos comerciales.

Dos de mis juegos favoritos son Portal y Monument Valley . Una vez más, ninguno de los dos fue diseñado como un juego de aprendizaje (y ambos fueron comercialmente exitosos), pero pude usar fácilmente ambos juegos en las clases universitarias de física y matemáticas.

Y, por supuesto, Minecraft se ha usado muchas veces en entornos educativos, aunque yo lo llamaría una plataforma, o tal vez un sistema operativo, en lugar de un juego.

Todos los juegos tienen el potencial de ser juegos de aprendizaje, dependiendo de cuán curioso sea el niño y de la mayoría de los niños. Crecí sabiendo más mandarín que inglés, así que solo entendí los conceptos básicos del inglés, pero mi padre al que realmente le gustaba malcriar a sus hijos nos compró computadoras y varios juegos para jugar. Entre mis favoritos están Warcraft 3 y Morrowind. Para alguien que no habla mucho inglés, solo lo suficiente para comunicarse con su padre, esos son juegos bastante difíciles de entender. Sin embargo, lo divertido de los desarrolladores de juegos es que realmente les gusta usar vocabulario difícil, especialmente aquellos que no se ven comúnmente. ¿Cuántos días en tu vida escuchas que alguien usa la palabra ‘constitución’? No muy seguido. Hay muchas palabras como esa, y así es como obtuve una comprensión más profunda del lenguaje en sí. Afortunadamente, ambos juegos también tenían un diálogo para escuchar, por lo que pude practicar escuchar lo que estaban diciendo. También es cómo practiqué las matemáticas básicas porque, ya sabes, las ventajas y desventajas se entrenaron para mantener una pila uniforme de artículos. Para un niño pequeño eso es bastante importante.

Sinceramente, cualquier juego tiene potencial, lo prometo. Solo tiene que buscar, específicamente, lo que quiere aprender o lo que su hijo quiere aprender. Si se trata de vocabulario, los géneros de fantasía DnD-esque generalmente usan palabras grandes y poco comunes en oraciones bien estructuradas.

Todos los juegos son y siempre deben ser juegos de aprendizaje. No hay juegos que no sean juegos de aprendizaje. La pregunta sugiere una falta de familiaridad con la ciencia subyacente. Los mecanismos lúdicos en nuestros cerebros, que permiten el juego y lo alienta con recompensas neuroquímicas, son más antiguos que la humanidad y existen como un medio de educación. Cualquier construcción que cumpla con los 6 requisitos de un juego enseñará y entrenará. La pregunta es qué.