¿Comienzo? Seguro. Cualquiera puede comenzar a hacer un juego en cualquier momento y con cualquier nivel de habilidad.
¿Terminar uno con un alcance decente y una cantidad razonable de calidad? Probablemente no. Si no has codificado mucho antes (y por mucho me refiero a proyectos personales o profesionales medianos a grandes durante unos años), hacer un juego es bastante difícil.
Y los juegos de rol son un terror. Hay toneladas de piezas móviles y todas hablan entre sí. Tienes una tonelada métrica de datos, solo haciendo atributos, habilidades, experiencia / niveles y cómo todo eso se relaciona con la mecánica del juego, sí.
Entonces, no, un mes de experiencia en programación no lo preparará para hacerlo bien. Pero eso está bien. Seriamente. ¿Tienes lista una versión de lápiz y papel de tu juego? (es decir, el diseño está hecho), entonces simplemente ve Comienza a hacerlo. Tropezarás. Probablemente llevará años. Probablemente tenga que desecharlo y comenzar de nuevo varias veces. Eso pasa. Haces suposiciones horribles las primeras veces y arruinan casi todo tu código.
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No es gran cosa. Usted aprende. Lo haces mejor. Con suficiente tiempo y esfuerzo, puedes lograrlo.
Sin embargo, si quieres un consejo, me retiraría de un juego de rol para tu primer juego. Pequeño y limitado: haz tetris. O damas. O solitario. Primero haga juegos (relativamente) simples y luego vaya después de ese juego de rol.