¿Qué videojuego tiene / tuvo más errores?

Los peores para mí fueron:

1. Isla muerta

Este juego tenía muchos errores, el peor que tenía era en algún pasillo, lo recorrías en el modo multijugador con un amigo, y de repente tu pantalla se puso roja, escuchaste muchos gritos y golpes como zombies desde donde te golpearon. todos los lados, mientras que este no era el caso … y después de eso hizo que la consola se bloquee, por lo que tuvo que reiniciarlo de nuevo.

Al principio, pensé que este error solo ocurría en ese punto, pero mi amigo y yo lo experimentamos en aproximadamente 4 lugares diferentes, y fue difícil superarlo, tenía que descubrir qué camino exacto tenía que caminar y no pisar. las partes molestas del camino.

2. Skyrim

Por supuesto, debido al gran tamaño del mapa, es difícil corregir todos los errores, ya que hay muchos de ellos.

He tenido errores en los que podía caminar fuera de los límites del mapa, a través de una parte del mapa completamente defectuosa que no debería ser accesible, luego estaba el montar a caballo, poder montar tu caballo verticalmente en una montaña, y luego para aquellos, muchos otros pequeños problemas técnicos.

Así que sí, fue malo, pero no lo suficientemente malo como para arruinar el juego.

Estos dos fueron los peores que se me ocurrieron, pero sí … Dead Island fue terrible en cuanto a errores.

Ride to Hell: Retribution es tan malo que ni siquiera puedo comenzar a describirlo aquí, o de lo contrario habría escrito un ensayo (no me gustan los ensayos).

Sin embargo, Nerd ^ 3 tiene un video, si quieres verlo (no puedes acceder a YT aquí, así que no puedo poner un enlace, lo siento).

El puerto de Batman Arkham Night para PC era tan malo que la compañía editorial lo retiró del mercado.

Por lo general, les importa un comino y parche tras parche hasta que pierdas cualquier esperanza. Entonces imagina.

Es difícil saberlo con certeza, pero Daggerfall estaba lleno de errores en el lanzamiento. Bethesda era / es conocida por las versiones con errores y Daggerfall era su obra maestra (desde la perspectiva de los errores de envío).

el juego Sonic the Hedgehog lanzado en 2006, comúnmente conocido como Sonic ’06. indudablemente inacabado en el lanzamiento y nunca parcheado. es basura, pero casi cómica.