Ambos son paquetes de modelado 3D, pero con diferentes enfoques.
Mudbox es un competidor directo de ZBrush. Utiliza un método mucho más intuitivo para modelar. Llámelo “estilo libre”; solo necesita una tableta wacom, las herramientas de software y un poco de creatividad para comenzar. Puede obtener un modelado increíblemente de alta definición, pero no será bueno para la animación o la producción si no lo “prepara” primero en un paquete tradicional como Maya o 3DS Max (por ejemplo, si necesita animar este modelo, necesitará retopologizar su geometría para que el instalador / animador pueda trabajar con él y aplicar los controles del aparejo para el animador).
En cuanto a Maya, ciertamente puede lograr los mismos resultados que Mudbox o ZBrush, pero con mucho más trabajo. Maya utiliza el enfoque tradicional de “modelado de cajas”, donde tienes que empujar, tirar, cortar y mover vértices, bordes y caras con diferentes herramientas para lograr tus objetivos de modelado. Maya también tiene MUCHAS más herramientas para animación, texturas e iluminación que Mudbox y ZBrush.