Los personajes son modelos que usan programas 3D similares a Maya o Max (incluso podrían haber usado uno de estos). Serían escritas por animadores profesionales, que desplazar una barra animará Prime en Transformación detallada, y otra para animarlo en Transformación de 3 segundos.
algunas estadísticas interesantes (para transformadores 1)
1. 60,217 piezas (piezas de robots)
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2. 12.5 millones de polígonos
3. 144,341 nodos de libramiento (estructuras esqueléticas para animación)
4. 34,215 mapas de textura
5. más de 7 millones de kilómetros si cada pieza estaba alineada de punta a punta
6. 5000 procesos y 220 terabytes de almacenamiento
¿Y para la serie de películas Transformers?
14 de ellos en el primero, 46 en el segundo y 85 en el tercero