¿Qué tan rápido se puede desarrollar un juego de aventuras en 3D para apuntar y hacer clic en PC de 8 horas si subcontratas a desarrolladores de juegos profesionales y artistas independientes?

La velocidad es un producto de esfuerzo y presupuesto calificados. Realmente no puede saber qué tan rápido se necesitará construir algo sin especificar cuánto dinero está dispuesto a gastar para que esto suceda.

Ballparking, estimaría al menos $ 1M para cubrir el desarrollo (ing, arte, diseño, audio, música, actuación de voz) sin tener en cuenta el marketing, la localización y un montón de otras cosas, etc.

En el tiempo, suponiendo el mismo presupuesto, probablemente de 6 a 12 meses para la cantidad de contenido que describió. La mayor parte de eso sería desarrollar la tecnología y las características principales. Desarrollar el contenido una vez que tienes el sistema no es realmente tan difícil en comparación.

Además … Si realmente te tomas en serio algo como esto, envíame un mensaje directamente. Trabajo con algunos equipos realmente talentosos que sé que podrían armar algo increíble, suponiendo que tengas el capital. De hecho, podríamos darle una estimación real que no sea matemática de servilletas.

Si tiene la intención de recaudar fondos de forma colectiva, no me envíe un mensaje 🙂

No realmente en la producción y esas cosas, pero cuanto más detalles agregue, más tiempo llevará, mejorará los gráficos y necesitará un mejor motor para ejecutar el juego.