Compañeros de desarrollo y artistas, ¿Cómo animas tus juegos?

Hmm, ¿te refieres a qué herramientas usamos o qué proceso seguimos?

Para las herramientas, depende mucho del tipo de juego que estés haciendo y de cuánto dinero tenga tu equipo para las herramientas. En términos generales, la mayoría de los juegos están animados en programas 3D como Maya y Max, pero también hay varias herramientas de animación 2D. Así que hay muchos factores en juego allí.

En cuanto al proceso, por lo general, primero crea un guión gráfico de sus animaciones, luego usa sus herramientas de animación para crear las animaciones. Una vez que haya completado sus animaciones, las exportará a su juego.

Esta es una respuesta de alto nivel a su pregunta, pero la animación de videojuegos es un proceso muy complicado y dependiente de la situación.

Si tiene preguntas más específicas, ¡no dude en preguntar!

Aquí hay un video genial que les muestro a mis estudiantes de animación y manipulación para que entiendan lo complicada que es la animación del juego.

Hay programas universitarios completos centrados en este tema, por lo que la pregunta es un poco amplia. Hay una gran serie de libros de texto y DVD sobre animación que recomiendo encarecidamente. También hay excelentes tutoriales de animación de personajes disponibles a través del taller de Gnomon.

Hay algunas herramientas excelentes para la animación 2D y 3D. Estoy a favor de Spriter Pro para animaciones 2D y Maya para animaciones 3D.