El software es solo un medio para un fin, pero algunos programas son superiores. Esto es especialmente importante a tener en cuenta al saltar a la disciplina de la animación. El software no le enseñará cómo animar, y sirve solo como una herramienta que le permite crear. Tener un software decente te permitirá explorar los 12 principios de la animación sin fallar cada 5 minutos. Una vez que se vuelva lo suficientemente competente, pasar de lado entre las piezas de software y pasar de la animación 2D a la 3D será tan sencillo como ponerse un par de zapatos diferente.
Entonces, ¿qué software es mejor para un nivel introductorio? No soy de los que molestan los programas complejos, ya que las piezas de software siempre se escriben pensando en el usuario .
Para la animación tradicional, consulte Toon Boom Harmony: este es el estándar de la industria para crear animaciones dibujadas a mano. Es fácil de usar, rápido, fluido e intuitivo, y va más allá de las técnicas de animación tradicionales en animaciones basadas en vectores.
Hablando de animaciones vectoriales, no puedes equivocarte con After Effects, el estándar para animaciones de Motion Graphics. Una pieza de software profunda y melancólica, como animador probablemente tocará aproximadamente el 10% de lo que ese programa es capaz de hacer. Pero una vez que te acostumbras, hay poco que no puedas hacer.
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Para la animación en 3-D: este es un poco complicado, ya que se requieren muchos saltos y límites para obtener un personaje y comenzar a animarlo. Supongo que es posible que no desee pasar por el proceso de modelado, texturizado y manipulación de un personaje en 3-D, por lo que necesitará un activo prefabricado. Soy parcial con Maya, pero abrir Maya por primera vez se siente como abrir un manual de instrucciones paso a paso para armar un avión de combate. 3DSMax es más fácil de usar, y Cinema 4D está aún más optimizado para una experiencia de usuario más limpia.
En conclusión, para practicar tus habilidades en los principios de la animación, echaría un vistazo a Toon Boom Harmony. Mi consejo personal: manténgase alejado del software gratuito de fuente abierta e intente obtener un estándar de la industria. No importa qué, tendrá que aprender cómo funciona el programa, por lo que también podría aprender un programa que probablemente se mantenga. Con algo como Toon Boom, solo necesitará aprender algunas pulsaciones de botones antes de salir y correr.
Una vez que aprenda a crear animaciones agradables y atractivas, esos principios se traducirán en otros programas sin esfuerzo. La importancia del software que elija viene en un distante segundo lugar en comparación con su capacidad de animar. Tómese el tiempo para aprender solo lo que necesita del software, para que pueda trabajar a la velocidad del pensamiento.