Cómo involucrarse en la animación

Te daré el mismo consejo que me dieron una vez, hace unos 18 años, antes de comenzar mi carrera en el arte y la animación de juegos.

  1. Consíguete un buen software 3D: recomiendo 3ds max o Maya. Si eres estudiante, puedes obtenerlo gratis: Education Community
    Alternativamente, podría usar blender, que es completamente gratuito- blender.org, pero tenga en cuenta que si planea trabajar en la industria del juego o el cine, es probable que necesite usar lo que están usando, y eso será 3ds max o maya.
  2. Comienza a hacer tutoriales. Cuando comencé hace 18 años, no había una tonelada de material en la web para 3ds max. Sin embargo, había suficiente para comenzar, y seguir adelante. Ahora hay un montón de material para aprender. Turioriales web, videos de youtube, foros, etc. Simplemente elija uno y comience. Comience con unos simples que lo familiaricen con la interfaz y cómo navegar. Después de eso, haz tutoirales de animación muy simples. Algo como una pelota que rebota. No omita este paso, es importante aprender el flujo de trabajo básico del paquete de software que elija. Preséntelo en un video para que pueda ver su trabajo. juega con él, experimenta y luego pasa al siguiente tutorial, un tutorial de animación un poco más avanzado. Acércate a tus tutoriales con pasos progresivos para que no te sientas frustrado. Saltar demasiado lejos demasiado temprano probablemente te abrumará. Camina antes de correr. Arrástrese antes de caminar, siga practicando.
  3. Haz un carrete de demostración. Una vez que te sientas bien y confiado en tu habilidad, crea un carrete de demostración, es un video de 3-5 minutos de tus mejores trabajos de animación. Querrás buscar en Google “carrete de demostración de animación” para ver lo que otros están haciendo. Compondrá estos videos en un software diferente como Adobe Premiere.

La animación es ante todo una forma de arte. Sin embargo, no necesariamente debes ser artístico para usarlo. La animación 2D puede ser tan simple como Dick Figures y ser amada, mientras que la animación 3D tiene más herramientas matemáticas y constructivas para ayudar a crear una animación.

El objetivo de la animación es entretener a una audiencia, por lo que si quieres involucrarte en la animación, tendrás que aprender a complacer a la multitud (“¿NO ESTÁS ENTRETENIDO?”) Utilizando un estilo único y atractivo, o personajes interesantes. y parcelas, o comida para las muchas fascinaciones que tiene la gente, algunas morbosas, otras estúpidas.

¿Ahora qué elegir? 3D o 2D? Bien por lo que he experimentado, 2D puede ser más fácil de ingresar que 3D, ya que hay MUCHAS cosas que necesita aprender sobre la creación de animación 3D, principalmente texturizado e iluminación y renderizado, lo que puede volverse bastante complicado. Tenga en cuenta que no digo que 2D sea de ninguna manera más fácil, sino que con la cantidad adecuada de experiencia artística puede aprenderlo más rápido.

Adobe Flash (aunque creo que lo cambiaron a Animate) es un excelente lugar para comenzar con la animación 2D.

Ahora no desalientes el 3D. Disney dejó de hacer películas en 2D a favor del 3D porque a la gente le gusta el 3D. Lo que pasa con el 3D es que puede ser mucho para asimilar y siempre está evolucionando. Los hologramas son animaciones 3D, recién proyectadas, por lo que puede convertirse en un tema MUY extenso. Pero para el animador promedio, el objetivo principal es saber cómo usar 3 tipos de software (está bien, probablemente haya mucho más, pero sobrevivirás con estos tres). El software 3D real, como 3ds Max, Maya o Blender, software de edición de imágenes (para texturas) como Photoshop (realmente solo necesita Photoshop, pero si no puede pagarlo, o no lo descifrará, hay muchas opciones gratuitas) y, por último, el software de procesamiento posterior, que generalmente es un programa que puede compilar los cuadros animados en secuencias de video, unir las secuencias y permitir otros elementos como música o ajustes a la película.

Obtener ese tipo de programas es esencial para crear una animación 3D exitosa. En cuanto a qué sistema operativo usar, uno nunca puede salir mal con Windows.

Por lo tanto, si decide elegir entre 3D y 2D depende completamente de su gusto, pero lo más importante es saber lo que quiere compartir con su audiencia.

En primer lugar, no sé animar. Sin embargo, sí sé de investigación.

Cuando necesito aprender algo, generalmente empiezo buscando los títulos de los temas y buscando videos sobre ese tema.
Tomaré notas especialmente sobre frases y términos que no entiendo y también los buscaré. Eventualmente obtendré una comprensión razonable del tema, suficiente para al menos saber lo que no sé.

La otra cosa que debe probar es buscar recomendaciones de software gratuito con las que pueda probar. A veces te golpearás la cabeza contra la pared con un solo programa, pero eso no te preocupes, solo desinstala e intenta algo nuevo.

Una vez que sienta que ha llegado tan lejos como puede utilizando el software gratuito, es posible que desee considerar comprar un conjunto de herramientas más avanzado para ayudarlo a crecer más allá de la capacidad de un laico.

PD. De hecho, he visto algunos buenos videos que fueron creados en paint.net o similar. Literalmente, varios cientos de cuadros individuales editados juntos en una pieza de edición de video con una pista de audio adjunta.