Todos los GM son GM por una razón. Casi siempre (como el 99.99999999999%, excepto por la única vez que estaban bebiendo (en realidad no)) encuentran los jaque mate forzados. Ahora pensemos en esto … Todo lo que una persona necesita para ganar en términos de material es un peón. Muchos más de 1600 jugadores están acostumbrados a agarrar ese peón extra, cambiar al final del juego y superar a sus oponentes y ascender a una posición ganadora. Ahora supongo que estás hablando de un juego que solo estaba a mitad de camino. La razón es porque asumen que su oponente GM es lo suficientemente bueno como para ver la combinación ganadora exacta, por lo que una vez que el GM juega el comienzo de una combinación ganadora forzada (o jaque mate) renuncian. Esto puede deberse a que no ganarán sin importar si sobreviven, porque quieren ahorrar energía, o porque su buen espíritu deportivo reconoce su derrota y no quieren hacer que sus oponentes jueguen lo que ya sucederá y hacer que el juego tome 30-60 minutos más.
Después de leer varias anotaciones de juegos de ajedrez, me di cuenta de que algunas de ellas terminaron sin un jaque mate. Cuál podría ser la razón para eso?
Related Content
Cómo hacer que los juegos funcionen sin conexión
Mi papá dice que soy un adicto a los juegos. ¿Cómo pruebo que no lo soy?
Es porque un jugador renunció. Sabía que perdería y, en el mejor de los casos, sería una pérdida de tiempo, o en el peor de los casos, un insulto a su oponente, insistir en jugar el juego hasta su finalización.
En el ejemplo al que te vinculaste, a pesar de que las blancas aparecen atrás en el material, su posición es superior y en los próximos dos movimientos podrá obligar a las negras a abandonar aún más material para evitar el jaque mate. Esto es difícil de ver para un principiante, pero apuesto a que si lee los comentarios sobre el juego, tendrá una idea de por qué es cierto.
More Interesting
En un proyecto de desarrollo de juegos, ¿qué posición se ocupa de las reglas del juego?
¿Qué videojuegos de la década de 1990 tenían gráficos que envejecían mejor?
¿Cuáles son algunos juegos / rompecabezas / trucos de percepción geniales / mindfuck?
¿Se considerarán los gráficos de los videojuegos AAA actuales como ‘retro’?
En tu opinión, ¿cuál es el final más interesante de un juego de Scrabble?
¿Qué pasaría si hubiera resesrvation en los juegos en la India?
¿Cuál sería el mejor juego mental que puedo obtener?
¿Por qué Overwatch es tan publicitado cuando es un juego tan defectuoso?