¿Todavía se piratean los juegos de PC en 2016?

Sí, lo son.

Esta sigue siendo una batalla continua entre los desarrolladores y el pirata, incluso en 2016. Varios sistemas implementados lo han reducido lentamente, incluso si no es por un gran margen. Como sabemos, Steam ofrece un reembolso completo ahora que puedes comprar un juego con 0 riesgos. El caso en cuestión fue con el Arkham Knight que fue fuertemente reembolsado, el desarrollador decidió sacarlo del mercado por completo. Sin embargo, ese título todavía estaba pirateado porque todavía es un desafío para los piratas mismos.

Creo que Gabe Newell lo dijo mejor: la piratería no es un problema de producto, es un problema de servicio. Piénselo de esta manera, la mayoría de los juegos en estos días lanzarán un título básico, seguido de una multitud de DLC y un bono de pre-pedido exclusivo (que a menudo difiere dependiendo de dónde pre-ordene el juego). Sin embargo, un juego pirateado se completa con sus campanas y silbatos a la vez. Pregúntese, como cliente, ¿preferiría tener un automóvil sin puertas, sin neumáticos y con un aire acondicionado exclusivo o un automóvil nuevo completo donde todo funcione y esté listo para funcionar el día 1.

Es por eso que la escena de la piratería sigue prosperando hoy. A veces no tiene nada que ver con el precio, la asequibilidad, sino todo con la forma en que los desarrolladores han estado tirando de nuestra cadena durante años. CDProjektRED se da cuenta de esto hace mucho tiempo (hicieron la serie The Witcher) y si miras lo que hicieron, los contenidos DLC gratuitos, por ejemplo, han hecho de su juego el título menos pirateado.

Así que de nuevo: no es un problema de producto, es un problema de servicio.

Salud

Por supuesto, es más fácil que nunca con la comunidad de The Pirate Bay y bandas piratas como Fairlight y Reloaded. No estoy tomando partido, pero creo que es importante tener en cuenta que la filosofía de The Pirate Bay es compartir y apoyar financieramente, no simplemente robar para su propio beneficio como lo implican los medios. Las bandas de piratas de The Pirate Bay siempre les dicen a sus usuarios que compren juegos que ellos decidan que les gusta, y muchos “piratas” de hecho usan la piratería para probar juegos por un tiempo y luego los desinstalan y nunca vuelven a jugar porque odiaron o comprar una versión legítima cuando tienen algunos medios financieros para hacerlo.

The Pirate Bay se originó en una pequeña ciudad en Suecia por Gottfrid Svartholm, Fredrik Neij y Peter Sunde y quienes tienen una visión del mundo diferente a la de las naciones centrales de la comunidad internacional, similar a los nativos americanos que no reconocieron el concepto metafísico de poseer tierras que inventaron los europeos. Excepto que los nativos americanos no se esconden detrás de Internet, por lo que todos fueron masacrados o detenidos y puestos en “reservas” para que los inmigrantes europeos de América del Norte puedan seguir aumentando su riqueza sin tener que mirar caras tristes y enfrentar ataques rebeldes. cuando explotan montañas en busca de carbón y talan bosques en busca de madera. Si desea obtener más información sobre The Pirate Bay y sus fundadores, puede ver el documental TPBAFK que ellos mismos desarrollaron y estrenaron internacionalmente de forma gratuita.

Otra cosa a tener en cuenta es que existen otros métodos de intercambio que son legales, como la financiación colectiva. En la financiación colectiva, todos sus gastos se pagan antes del desarrollo mediante donaciones, por lo que no es necesario que cobren nada por su producto al finalizar. Si el desarrollador desea vender copias en el mercado capitalista después de la finalización, especialmente si sus únicas copias digitales obtienen ganancias puras, literalmente ganando dinero por nada, ya que todos los empleados (incluidos los jefes) ya fueron pagados por el trabajo de desarrollo por la financiación colectiva y cargar un archivo a un sistema que escupe copias automáticamente al momento de la compra tiene poco o ningún gasto. Los sitios web generalmente obtienen más dinero de los anuncios que el costo de ejecutar el servidor, lo que genera aún más ganancias por nada.

Por supuesto, a las empresas no les costaría nada tener copias generadas por multitudes en un método de transferencia de igual a igual, pero todo nuestro sistema respalda que los ricos puedan ganar dinero de la nada, por lo que generalmente prefieren vender las cosas que poseen derechos de autor para que puedan ganar más dinero sin tener que trabajar para ello. Esto no es solo con sistemas como derechos de autor, sino con sistemas como préstamos de interés y propiedad, etc. En otras palabras, robar para su propio beneficio (tomar dinero sin trabajar para ello usando algo que el gobierno lo respalda como el “propietario” (en el sentido metafísico) de) es lo legal, y compartir y apoyar a la comunidad sin cobrar (usar algo que usted ha generado, pero que los gobiernos no reconocen como el “propietario” de) es lo ilegal.

Como dije, no estoy tomando partido, tal vez si te criaron para creer que ese tipo de comportamiento era avaricia que te criaron para pensar que es malo para ti, parece que las corporaciones están siendo malas. Pero el bien y el mal son completamente diferentes de una cultura a otra, porque también es un concepto metafísico inventado por la gente. Quiero decir, si vas a enseñarle a la gente que estos métodos de ganar dinero por nada son buenos (legales), ¿por qué mentir sobre lo que realmente estás haciendo? ¿Por qué no solo crías a tus hijos para creer que tomar dinero de idiotas? que están dispuestos a darte dinero por nada también es bueno. Bueno, tal vez los ricos hacen eso, pero como ciudadanos que apoyan a un país que apoya ese comportamiento, ¿no deberían también apoyar ese comportamiento? Parece extraño tener una cultura que diga que este comportamiento es malo, pero también es bueno hacerlo y mentir sobre lo que realmente estás haciendo.

Meh, al menos cuando se nos presentan opciones que entendemos que tenemos el libre albedrío para tomar una decisión. Es un libre albedrío vergonzoso limitado tanto por la supresión de información, mentiras y falta de capacidad de comprensión. Si todavía estás leyendo en este momento, te recomiendo, la respuesta real a la pregunta está en la primera oración de todo esto.

Sí, la piratería sigue siendo un problema, pero con la introducción de métodos DRM más efectivos como Denuvo, es muy probable que disminuya la piratería para grandes AAA. Un juego protegido por Denuvo usualmente rompe ciertas características del juego (cuando detecta el temple) que los desarrolladores eligieron al implementar la protección, ya sea haciendo que el juego sea totalmente imposible de jugar o que tengan características “vergonzosas” aplicadas al personaje. Un ejemplo reciente es Quantum Break, donde el personaje del jugador se aplica un parche pirata en su ojo del juego está pirateado. Hasta la fecha, ningún juego protegido por Denuvo ha sido descifrado con éxito.

¿En mi país? Si.

Pero incluso si no estuviera aquí (con la suposición de estar bien financieramente a diferencia de aquí). Probablemente todavía jugaría algunos juegos piratas como la serie Call of Duty solo para jugar la historia y terminarla lo antes posible.

La mentalidad es muy parecida a la de Harry Potter, Twilight o Divergent. He visto HP 1 y 2 en los cines y me han gustado, estaba en conflicto con el tercero a pesar de que es de un director cuyas otras películas me gustaron, incluso me encantaron. Así que decidí descargar una copia de torrent para cada una de las siguientes películas de HP (pero el santuario mortal 1 que vi con mi ex novia). No estaba seguro de que me gustaría, pero todavía tengo que conocer la historia, de lo contrario me da curiosidad saber cómo la desarrollaron.

Así es con algunos juegos para mí. ¿Cómo cambian las cosas en la última serie COD? Pero luego pude dejar de seguirlo después de los blackops. Hice mi mejor esfuerzo para dejar de jugar juegos piratas en 2016 porque he sido acusado de Steam desde 2013 y desde entonces hago todo lo posible para comprar una copia en lugar de una pirateada.

Pero los juegos son caros para mí, así que pirateé algunos y esperé algunos.

The Witcher 1 y 2? Pirateado

The Witcher 3? Mi PC está muy por debajo de las especificaciones necesarias para ejecutarse. Si tengo una PC mejor que casi seguramente también tendré suficiente dinero para comprar una copia de Witcher 3 no pirateado

En 2016 sé que la gente todavía juega juegos piratas, incluso si tienen dinero para ello.

El último juego pirateado que jugué fue en 2015 cuando reproduje Mass Effect 3. Steam detuvo lentamente mis actos de piratería.

Absolutamente. La piratería es muy frecuente. Es una de las razones por las que vemos tantos juegos DRM siempre en línea. La mayoría de los jugadores odian siempre el DRM en línea para juegos de un solo jugador. Muchos de los juegos recientes y futuros tienen fuertes componentes multijugador para enmascarar la necesidad de un DRM siempre en línea, y es una forma inteligente de aplicarlo. Los MMO, que ya no están en la edad de oro, se están desarrollando bastante, otra forma de tener siempre DRM en línea.

Ese es solo el ejemplo más revelador de la tendencia en la que estoy pensando.

Se produjo una gran cantidad de piratería debido a la falta de un canal de distribución adecuado para los videojuegos. Esto es especialmente cierto para Asia, donde los juegos originales son difíciles de conseguir y también son muy caros.

Pero con la creciente popularidad de la distribución digital, la piratería está teniendo un gran éxito. En estos días, el acceso a la tarjeta de crédito (o alguien que posee una) es mucho más fácil, y las ofertas irresistiblemente baratas en Steam hacen que sea bastante fácil para los jugadores tener en sus manos juegos legales de versión completa.

Sin embargo, siempre habrá un segmento de jugadores que continuarán comprando juegos pirateados, porque:

  1. No saben cómo obtener la versión completa de los juegos.
  2. No les importa en línea
  3. No tienen dinero
  4. No se molestan

No he visto ningún ejemplo de piratería con los juegos de PC actuales, pero en última instancia siempre serán pirateados … Eso tampoco se detendrá pronto.