¿Cuál es la mejor compañía de desarrollo de juegos para trabajar?

Conocimiento personal de las empresas

He trabajado en bastantes lugares, a menudo como consultor integrado, por lo que enumeraré las empresas para las que he trabajado ordenadas por el tiempo que trabajé para ellas:

Blizzard Entertainment, The Collective / Double Helix (antes de Amazon), Oddworld Inhabitants, SuperVillain Studios, Pixelmatic, PuzzleNation, Spicy Horse, Ubisoft, Wooga, Blue Byte, Tarsier y Shiny (después de David Perry, antes de ser absorbido por Foundation 9 / Double Helix )

¡Por qué los habitantes de Oddworld eran increíbles!

Entre estos, el lugar para el que más disfruté trabajando fue probablemente Habitantes de Oddworld. Hubo 3 razones para esto.

  1. Lorne Lanning es un verdadero visionario creativo, y JUEGA los juegos, y puede brindar comentarios efectivos que sean significativos. En general, esto hizo de Oddworld una experiencia laboral muy satisfactoria para los tipos creativos.
  2. Sherry McKenna (CEO) tiene una visión holística del lugar de trabajo, y presionó para mantenernos saludables física y mentalmente. Esto convirtió a Oddworld en una experiencia laboral muy agradable para todos, incluso en las raras ocasiones en que tuvimos que trabajar más horas.
  3. Como creativo, tenía un gran control sobre mis áreas del juego, y me encargaron hacer ese trabajo y sabía que recibiría buenos comentarios de personas inteligentes para ayudarme a mejorar.

Todo esto se demuestra efectivamente en cómo resultó Oddworld Stranger’s Wrath. Fue un juego increíble para su época, y aunque sus recientes renovaciones parecen haber enturbiado los controles, creo que sigue siendo un gran juego y todavía tiene innovaciones que nadie ha recogido (por alguna razón).

Pero se han ido … Sobre todo …

Por supuesto, Oddworld cerró su estudio de juegos poco después del lanzamiento de Oddworld Stranger’s Wrath, en gran parte debido a que el departamento de marketing de EA intentó demostrar que tenían razón de que era “un juego no comercializable” al no comercializarlo. Por lo tanto, ese entorno de trabajo no existe actualmente en la industria, y no lo he visto repetido en ninguna parte. Aunque Oddworld todavía existe de alguna forma, no sé lo suficiente sobre su forma actual para discutirlo.

Dicho esto, el ambiente de trabajo diario de cualquier estudio de juegos depende en gran medida de qué tipo de identidad cultural tiene el estudio. Te daré otro estudio como ejemplo de una fuerte cultura empresarial.

Cultura de la empresa

Para trabajar en Blizzard Entertainment, debes amar los juegos. No me refiero a eso como un aparte o como una guía para saber si debes o no trabajar allí. Quiero decir que es un requisito de Blizzard Entertainment. Si no te gustan los juegos, si no puedes demostrar una amplitud de conocimiento y disfrute de los juegos, no puedes trabajar allí. Serás eliminado casi de inmediato en el proceso de la entrevista si incluso tienen la sensación de que no eres un verdadero jugador de corazón. Incluso la recepcionista y los abogados de Blizzard juegan, por lo que cuando Blizzard realiza todas las pruebas de la compañía, es mejor que creas que reciben buenos comentarios de casi todas las personas de la compañía.

¿Qué es mejor en la vida?

Entonces te dije eso para decirte esto:
No hay una mejor compañía para trabajar. Solo hay la mejor compañía para TI. El criterio para determinar si una compañía es o no la mejor compañía para usted depende en gran medida de la cultura de la compañía que ya se ha establecido. Usted como individuo no va a cambiar la cultura de su empresa en una nueva dirección (a menos que sea una especie de sociópata súper carismático o algo así). Esa cultura ha estado allí durante años, y ya sea implícita o explícita, te toparás con sus paredes muy rápidamente si no encajas.

De hecho, es posible que ninguna compañía de juegos tenga una cultura empresarial que te guste mucho; pero ahí está tu respuesta. Podría ser tu propia compañía de juegos la mejor para la que trabajes. 😉

Hay muchas compañías de desarrollo de juegos en todo el mundo, que están desarrollando juegos relacionados con diversas tecnologías como Android, iPhone, iWatch, iBeacons, Realidad aumentada, Cocos 2d, Cocos 3d, Unity 3d, etc. Pero tengo muy buena experiencia con Br Softech, una empresa de desarrollo de software en Jaipur, India. Tiene otra oficina en India, Estados Unidos, Canadá, Australia. Tienen un equipo de desarrolladores expertos de más de 180 años, que tienen excelentes habilidades y son estimados por trabajar con todas las tecnologías de TI. BR Softech ofrece soluciones de TI rentables junto con servicios de diseño y desarrollo de sitios web. Establecido en agosto de 2010, con más de 6 años de rica experiencia. Se ocupa de todas las soluciones relacionadas con TI, incluido el diseño y desarrollo web, desarrollo de software, aplicaciones móviles, marketing digital.

Su equipo de diseñadores web innovadores es Desarrollar páginas web creativas fáciles de usar y fáciles de descargar. También tienen un equipo de desarrolladores de aplicaciones móviles para Android, iOS, Windows y Blackberry. Ofertas rentables con nuestros clientes. El equipo calificado de BR Softech satisface todas las necesidades de los clientes para ayudar a que su negocio alcance nuevas alturas. BR Softech es una empresa de desarrollo de aplicaciones de juegos que presta servicios a nivel mundial, que atiende principalmente a nuevas empresas de tecnología y editores de aplicaciones en crecimiento, pero también trabaja con empresas que abarcan sectores verticales de la industria y en la variedad de tecnologías.

BleedingEdge Studio es una de las mejores compañías de desarrollo de juegos para trabajar en el desarrollo de juegos. Tienen un equipo técnico de desarrolladores de juegos expertos y diseñadores gráficos que pueden diseñar y desarrollar juegos increíbles y creativos. Ya han desarrollado más de 30 juegos 2D y juegos que han ganado una gran popularidad como Demolition Derby Car Racing, Secret Agent Training Spy Game y más.

Si está buscando un equipo creativo de desarrollo de juegos para trabajar, BleedingEdge Studio será la mejor opción para usted. Es una empresa de nueva creación que comenzó su viaje en 2016, pero en los últimos 2 años BleedingEdge Studio ha desarrollado algunos juegos móviles increíbles y la mayoría de ellos son populares para los amantes de los juegos.

Lo que constituye la “mejor” compañía de desarrollo de juegos para trabajar depende completamente de lo que está buscando en un lugar de trabajo y del trabajo que desea hacer.

Dos compañías de juegos de larga vida para las que he trabajado como productor de juegos son Disney y Activision. Disney fue el más divertido de los dos, pero la compensación y la profesionalidad fueron mejores en Activision (durante los períodos de tiempo que trabajé para cada compañía).

Tenga en cuenta que ninguna compañía de juegos es inmune a los altibajos de la industria. Las compañías de juegos de larga vida sobreviven a los malos tiempos despidiendo a un gran número de empleados. El hecho de que la empresa haya existido durante mucho tiempo no significa que usted lo estará.

Estoy totalmente de acuerdo con David Mullich.

Realmente se reduce a lo que le queda bien. He trabajado para 3DO, EA, Bioware, Mythic y un par de otros que no recuerdo. Todos son más o menos lo mismo, pero EA tuvo que pasar por el campus más impresionante, pero tuvo un mayor estrés.

Todos eran buenos lugares para trabajar.

Tengo un amigo que trabaja en el Departamento de Arte de Blizzard. Comenzó a trabajar allí hace unos años, y trabaja como parte de su equipo cinematográfico. Absolutamente lo ama allí. Es fanático de sus juegos desde hace mucho tiempo (lo cual, imagino, es básicamente un requisito durante las entrevistas), y poder trabajar en su contenido es increíble para él. Me dijo que el ambiente de trabajo es excelente y que hay mucha gran colaboración que sucede.

Además, tratan muy bien a sus empleados y, a menudo, obtienen todo tipo de botín genial. También brindan a todos los empleados una lista de ‘Amigos y Familia’ a la que brindan invitaciones Alfa y Beta, a lo que él tan amablemente me ha incluido, lo que me otorga acceso alfa y beta a cada juego y expansión que hacen.

En general, ha declarado que Blizzard es, con mucho, la mejor compañía para la que ha trabajado.

Bueno, esto depende de qué tipo de servicio de desarrollo de juegos te refieres. Quiero decir, ¿estás dispuesto a trabajar para una compañía productora de arte de juegos como Zvky Design Studio, Dhruva interactive, Goodwork Labs, etc. o compañías que solo están en desarrollo frente al juego como Ubisoft, EA, Rockstar, etc.

Ves que hay múltiples posibilidades. Busca en Google tu intención y listo (ir a buscar trabajo)

Gracias por el A2A.

Desafortunadamente, solo he trabajado en Gameloft (hablando de la industria de los juegos), por lo que no puedo responder solo por mi experiencia.

He oído que Riot Games es una gran compañía. Me encantaría trabajar en Valve, solo necesita leer el manual del empleado y deseará trabajar allí.

Nunca trabajé para uno, pero una vez estuve dentro de Pixel Federation y para los estándares en Eslovaquia es una compañía profesional del siglo XXI. Incluso tienen máquinas recreativas recreativas y una sala especial solo con computadoras de juego, y como escuché, puedes ir allí cuando quieras y necesites.

Por unos chismes, escuché que Valve también es bueno.

Espera … sí, lo es: trabajar en Valve Corporation

Actualmente trabajo para OllyGames y me encanta.

Somos una pequeña empresa con sede en Dinamarca. Y solo hemos estado presentes desde enero, actualmente somos un equipo de 3 personas que trabajan juntas.

En este momento estamos trabajando para dar los últimos toques en nuestro sitio web: Juega juegos gratis en línea ahora en OllyGames.com: esta es la base para todos nuestros juegos y será un juego en sí mismo.

No puedo decir sobre ninguna otra compañía, ya que este es el único lugar en el que he trabajado hasta ahora.

Una vez que hayamos terminado de trabajar en el sitio web, nos centraremos en pequeños juegos basados ​​en html5. Estamos buscando contratar a más personas durante los próximos meses.

Hola amigo,

Si me preguntas, Naughty Dog es el mejor.

Ha producido muchos juegos galardonados como The last of us, Uncharted series, y ahora que PlayStation está tratando de llevar todas las exclusivas a la PC, creo que Naughty Dog producirá muchos otros grandes títulos. Para mí es la mejor compañía para trabajar.

¡Salud!

Bueno, todo depende de lo que sea “mejor” para usted.

Si desea convertirse en altamente especializado y subir la escalera de trabajo, entonces ofc. Una de las empresas más grandes / más ricas. Las desventajas son el entorno de alta presión / alto rendimiento posible. Los beneficios son un salario potencialmente bueno y la posibilidad de un rápido crecimiento en su área de especialización.

Si prefieres patearlo a un ritmo más lento con apuestas más bajas que un estudio más pequeño o independiente, ese es el camino. Puede encontrar menos políticas corporativas y la presión podría ser significativamente menor. Lamentablemente, también lo son las opciones de crecimiento: en las pequeñas empresas hay muchas menos posibilidades de que conozca al experto que necesita y le enseñe cosas, y es muy probable que termine haciendo un poco de todo, pero nada demasiado bien. (Jack de todos los oficios maestro de ninguno como dicen). Es posible que el salario nunca alcance los niveles de puestos en las empresas más grandes.

Válvula o disturbios

He visitado Valve y entiendo muy bien cómo funcionan, así que puedo decir de primera mano que serían una buena compañía para trabajar.

Tengo gente de segunda mano de la industria en la que Riot también es una buena compañía para trabajar.

Creo que lo que podrías estar pensando aquí es, qué es un lugar tranquilo y fresco para trabajar en la industria del desarrollo de juegos.

Por supuesto, hay algunos entornos realmente tóxicos que muchos conocen (sin tener que mencionarlos)

Escuché que Valve es un gran lugar para estar. Así es Bungie y Naughty Dog.