¿Es lógico considerar los videojuegos como drogas?

Ni siquiera sé por qué estoy respondiendo a esto, teniendo en cuenta que ni siquiera el OP lo está siguiendo, por lo que es probable que esté hablando conmigo mismo, pero aquí está.

He visto gente a la que también le gusta cantar. Pasan demasiado tiempo cantando, perdiendo el tiempo. También les gusta mucho cantar. ¿Cantar es como una droga?

He visto personas que pierden todo su tiempo haciendo senderismo. Pasan horas, si no días, en caminatas finales, sin producir nada. Cuando no están de excursión, hablan de senderismo. ¿Es el senderismo como una droga?

¿Qué pasa con literalmente cualquier otro pasatiempo en el que la gente pasa tiempo? ¿Todo lo que alguien disfruta es una droga, o solo videojuegos? Ahora sí, hay personas que tienen una relación poco saludable con los videojuegos, pero son pocos y distantes. También hay personas que tienen una relación poco saludable con, literalmente, cualquier otro pasatiempo existente.

No hay una razón lógica para considerar los videojuegos de manera diferente a cualquier otro pasatiempo. Yo mismo pasé 72 horas seguidas jugando videojuegos (maldita sea, Bethesda), y probablemente promedio unas 4 horas al día. Pero aquí está la cosa, también una vez pasé más de 72 horas de caminata recta (está bien, dormí en el medio, pero aún así). No importa cuál estoy haciendo, de cualquier manera estoy disfrutando de un pasatiempo.

Bueno, no debes pensar en ellas como drogas, pero puedes pensar en ellas como si fueran drogas.

El tabaco hizo un gran trabajo al hacer que los cigarrillos fueran adictivos y descubrió la comercialización para hacer que la gente los quisiera y los quisiera mal. Me refiero a que los cigarrillos son como el cartel de las cosas adictivas.

Otras compañías aprendieron de su ejemplo.

Las industrias de alimentos y bebidas comercializan sus productos de la misma manera y los hacen tan adictivos como sea posible mediante el uso de azúcar, pero también a través del jarabe de maíz y el jarabe de maíz alto en fructosa, que es increíblemente adictivo.

La gente ha sido programada por publicidad durante las últimas décadas.

Las compañías de videojuegos no son diferentes. Saben cómo activar las mismas áreas del cerebro que son activadas por la comida chatarra y los cigarrillos.

Entonces, sí, los videojuegos son o pueden ser tan adictivos como las drogas.

Podría hacer el mismo argumento para los deportes de equipo.

Veo que las personas se obsesionan con los deportes con exclusión de todo lo demás, viven y respiran su deporte elegido y solo hablan de su deporte elegido. Solo leen y miran cosas directamente relacionadas con el deporte elegido. Tienen poca o ninguna vida social fuera de su deporte elegido.

Peor aún, muchos de ellos incurren en lesiones en serie, huesos rotos, dientes perdidos, tendones rotos, hemorragia interna, conmoción cerebral severa, etc. algunas personas incluso han muerto al practicar deporte.

Hay algunos que pueden abrirse paso y hacer que una carrera en el deporte sea verdadera, pero luego, lo mismo puede decirse de los videojuegos, con algunos jugadores que ganan una cantidad significativa de dinero. Al igual que los videojuegos, si no estás en un entorno profesional, los deportes de equipo conllevan costos considerables y ocupan una gran proporción de tu tiempo sin ganancias concretas.

¿Pueden los deportes de equipo considerarse una droga peligrosa?

Por alguna razón, cuando se observan estos comportamientos en el deporte, es dedicación, pero cuando se observan exactamente los mismos comportamientos en los jugadores, es una adicción peligrosa.

Los videojuegos no son drogas adictivas por la misma razón que los deportes no lo son, son solo actividades que algunas personas disfrutan y, en ocasiones, algunas personas disfrutan demasiado. Eso no significa que los deportes o los juegos sean drogas, solo significa que algunas personas se obsesionan con estas actividades, es la persona, no el juego / deporte.

No, según esa lógica, cualquier cosa puede considerarse una droga. Es un pasatiempo que se extiende mucho y abarca muchos elementos diferentes. Hace que la gente piense, trae emociones e incluso hace que la gente gane dinero. Es un medio que ha crecido mucho a lo largo de los años y que, si algo se invierte demasiado, es algo malo. Los videojuegos son una fuerza poderosa que hace que las personas realmente se involucren en los juegos. Se puede ver como un escape o simplemente algo para pasar el tiempo. Personalmente lo considero algo que puede significar muchas cosas diferentes. Hice un video que muestra que pueden traer muchos sentimientos de alegría, como la nostalgia. Específicamente Super Mario World