¿Un juego de ajedrez sin tiempo entre jugadores de computadora idénticos siempre sería un empate debido a movimientos repetitivos?

No, por dos razones.

Con solo moverse primero, las blancas tienen una ventaja. Esto significa que en un partido de dos jugadores igualmente hábiles (o incluso idénticos), quien tenga las piezas blancas tiene más probabilidades de ganar.

Una buena ilustración de esto son los smart-alecks que, como Black, reflejan todos los movimientos de White. Raramente termina bien para las negras. Ejemplo: Karel Traxler vs Jan Samanek (1900) “Espejo roto”

Otra ilustración es la apertura. La mayoría de las aberturas estándar no son simétricas; El entendimiento común es que es mejor que las negras no reflejen a las blancas, incluso después de solo uno o dos movimientos. Los jugadores de computadora reconocen esto, aunque solo sea porque generalmente reciben “libros de apertura” que dan instrucciones explícitas sobre cómo jugar el juego temprano.

La segunda razón (menos importante) es que los algoritmos pueden incluir opciones aleatorias. Si después de evaluar una posición, una computadora encuentra dos movimientos igualmente buenos, podría lanzar una moneda para decidir cuál jugar. Los diferentes resultados de lanzamiento de moneda podrían diferenciar a dos jugadores idénticos.

No, no y no

No a lo “sin tiempo” . Incluso el ajedrez por correspondencia tiene un reloj, por lo que los movimientos tienen que suceder eventualmente. También hay rendimientos decrecientes para jugar en la computadora. Dejar la computadora encendida durante 4 días frente a 5 días generalmente no hará una gran diferencia. Todavía habrá problemas de “efecto de horizonte” sin importar cuánto tiempo espere entre movimientos.

No al “siempre ser un empate” . Si bien el ajedrez es un sorteo con un juego perfecto (la respuesta de John Fernández a ¿Es el ajedrez un sorteo con el juego perfecto de ambos jugadores?), Los jugadores de la computadora de hoy no son perfectos, ni mucho menos. El blanco es aún mejor, y se cometerán errores.

No al “debido a movimientos repetitivos *” . Si es un empate, no es porque los movimientos se van a repetir, siempre. Claro, algunos juegos terminan de esta manera, pero no tienen material para aparearse.

* Tenga en cuenta que estoy interpretando “movimientos repetitivos” como una “ repetición triple “. Si esta pregunta pretendía “movimientos repetitivos” en la forma en que lo describe Robert Kaspar , entonces esta es simplemente una pregunta muy pobre debido a la falta de comprensión del ajedrez sobre cómo ocurren los sorteos.

No, esto no es lo que sucedería siempre, un algoritmo informático hace lo mismo, calcula los pros y los contras de un movimiento específico (y todos los movimientos posibles a los que conduce), por lo que este cálculo no es infinito, aunque puede pensar diga 6-7 pasos adelante, es decir, puede calcular todos los movimientos posibles que pueden suceder, el mejor programa de ajedrez puede calcular hasta 70 a 80k combinaciones por movimiento, aunque existe la posibilidad de que un truco mejor sea más largo y ni siquiera ser calculado Luego recoge un movimiento aleatorio (si está predeterminado o los mejores movimientos tienen el mismo valor de cálculo en todos los aspectos), básicamente, en el ajedrez corto es un juego donde existen infinitas combinaciones, no puedes calcularlas todas.

Gracias por A2A

Lo que otros dijeron es verdad. Solo quiero agregar algo.
No todas las posiciones son igualmente fáciles o igualmente difíciles de evaluar. Y la misma posición puede ser más difícil de evaluar para negro que blanco o viceversa. Por lo tanto, el hecho de que las computadoras tengan el mismo hardware y el mismo software no significa que siempre será un empate.

No, por las razones ya mencionadas, a saber, las condiciones no son iguales. Mi preocupación con su excelente hipotética es que sin un control de tiempo, ¡no sé cuándo se moverían las computadoras! ¿Qué los incitaría?

Tu pregunta no es tan hipotética. La tremenda fuerza de los motores de ajedrez modernos ya ha producido una base de tabla de cualquier situación de 7 jugadores de ajedrez o menos, (es bastante grande). Se juegan entre sí todo el tiempo. A veces nos sorprende.

No. Vea mi respuesta a Dos algoritmos de ajedrez iguales enfrentados entre sí, ¿serán iguales los juegos posteriores? Si no, ¿se puede considerar que tienen libre albedrío?

En resumen: los algoritmos del motor de ajedrez no son deterministas. No siempre elegirán el mismo movimiento en la misma situación.