¿Cuál es la historia de los juegos de arcade?

Un juego de arcade o coin-op es una máquina de entretenimiento que funciona con monedas instalada típicamente en negocios públicos como restaurantes, bares y salas de juegos. La mayoría de los juegos de arcade son videojuegos, máquinas de pinball, juegos electromecánicos, juegos de canje o exhibidores.

Los primeros “juegos arcade” populares incluyeron juegos intermedios de parques de diversiones como galerías de tiro, juegos de lanzamiento de pelota y las primeras máquinas que funcionaban con monedas, como las que afirmaban contar la fortuna de una persona o que tocaban música mecánica.

Juegos electromecánicos

En 1966, Sega introdujo un juego electromecánico llamado Periscope, uno de los primeros simuladores submarinos y tiradores de armas ligeras que utilizaba luces y ondas plásticas para simular naves que se hundían desde un submarino. Se convirtió en un éxito instantáneo en Japón, Europa y el Norte. Estados Unidos, donde fue el primer juego de arcade que costó un cuarto por jugada, que seguiría siendo el precio estándar para los juegos de arcade durante muchos años.

Videojuegos arcade

En 1971, los estudiantes de la Universidad de Stanford crearon el Galaxy Game, una versión que funciona con monedas del videojuego Spacewar. Esto se ubica como la primera instancia conocida de un videojuego que funciona con monedas. Más tarde en el mismo año, Nolan Bushnell creó el primer juego fabricado en masa, Computer Space, para Nutting Associates.

edad de oro

Taito’s Space Invaders, en 1978, demostró ser el primer videojuego arcade de gran éxito. Su éxito marcó el comienzo de la era dorada de los videojuegos arcade. Arcadas de videojuegos surgieron en centros comerciales, y pequeñas “arcadas de esquina” aparecieron en restaurantes, tiendas de comestibles, bares y cines en todo Estados Unidos, Japón y otros países a fines de los años setenta y principios de los ochenta. Space Invaders (1978), Galaxian (1979), Pac-Man (1980), Battlezone (1980), Defender (1980) y Bosconian (1981) fueron especialmente populares. Para 1981, la industria de los videojuegos recreativos tenía un valor de $ 8 mil millones ($ 20.9 mil millones en 2015).

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Si bien se debaten las fechas exactas, la edad de oro de los videojuegos de arcade generalmente se define como un período que comienza en algún momento a fines de la década de 1970 y termina en algún momento a mediados de la década de 1980. Excluyendo un breve resurgimiento a principios de la década de 1990, la industria de las máquinas recreativas disminuyó posteriormente en el hemisferio occidental a medida que las consolas de videojuegos domésticas competidoras aumentaron en capacidad y disminuyeron en costo.