Dado un presupuesto ilimitado, ¿cuánto tiempo le tomaría a una compañía rehacer cada videojuego que se haya hecho? ¿Cómo lo harían lo más rápido posible?

¿Cada juego hecho alguna vez? ¿Esto incluye Solitario y Buscaminas? Eso es prácticamente imposible de calcular … Ni siquiera estoy seguro de cómo se han hecho los juegos en la historia. Así que voy a refinar un poco y hacer algunos números. Creo que la pregunta que debes hacerte es “¿Cuánto costaría rehacer cada juego que vale la pena rehacer”, por supuesto, esto es subjetivo, pero lo que sea. Supongamos también que hay alrededor de 10000 juegos que vale la pena rehacer. Finalmente, supongamos que no hay escasez de desarrolladores, codificadores, artistas gráficos disponibles. Ahora … echemos un vistazo y veamos cuánto te lleva hacer un videojuego de block block promedio. El Witcher 3, por ejemplo, costó alrededor de 81 millones. Lo cual es interesante considerando lo que costaron los dos títulos anteriores:

The Witcher 2: $ 10 millones

The Witcher: $ 2 – $ 4 millones.

The Witcher 3 costó $ 81 millones para hacer

El Witcher 3 tardó aproximadamente 3 años y medio en desarrollarse, y fue creado usando un equipo de 240 desarrolladores internos en su mayoría polacos junto con unos 1,200 contratistas más en todo el mundo para un total de 1,500. El equipo localizó el juego para 15 idiomas diferentes, con siete de ellos con voz completa, empleando a 500 actores de voz diferentes. El lanzamiento del juego tiene 40 campañas de marketing locales diferentes. ¡Eso es mucha gente!

Como puede ver, el costo de hacer juegos aumenta con los años. Dicho esto, esos costos pueden ser engañosos. No todo eso cuesta desarrollo IS. Algo de esto es marketing y por algunos quiero decir mucho. Alrededor de $ 34 millones de dólares. Entonces, digamos que el juego promedio costó alrededor de 40 millones de dólares para crear y llevar a los estándares modernos, tomaría ese número y lo multiplicaría por el número de juegos que deben rehacerse.

$ 40,000,000 x 10000 = $ 400,000,000,000

Entonces nuestro costo total sería de alrededor de $ 400 mil millones de dólares. Para ponerlo en perspectiva, eso es más de la mitad de lo que Estados Unidos gasta un año en defensa nacional, alrededor de $ 700 mil millones.

Una última cosa a tener en cuenta, que no preguntaste, es cuánto tiempo tomaría rehacer todos estos juegos … una compañía bien dotada de personal puede trabajar en 2 a 3 juegos simultáneamente con un tiempo de desarrollo de 1 a 3 años por juego. Si este mega corp pudiera producir 20 juegos al año, les tomaría 500 años completar la lista.

Tal vez un mes

Con un presupuesto ilimitado , esencialmente podría detener toda la producción de nuevos juegos y contratar a cada persona que esté ligeramente capacitada para crear juegos en el planeta. Pague a cada participante $ 1M. (Por supuesto que tomaría unos años prepararse) pero ya que estás hablando de programación directa …

Potencialmente, para siempre.

  1. No hay garantía de que todos los involucrados les otorguen los derechos que necesitarían para reproducir los juegos.
  2. No hay garantía de que puedan encontrar todos los videojuegos que se hayan utilizado como referencia; muchos videojuegos que se hacen, nunca se publican.