¿Cómo podría un videojuego alcanzar el estado cultural de una sinfonía?

Hay varios problemas aqui. Los videojuegos son un medio masivo: están más estrechamente relacionados con las canciones populares que con las sinfonías. Las sinfonías fueron compuestas para los ricos, y algunas veces fueron pagadas por mecenas ricos. Siempre fueron una forma de entretenimiento “intelectual”. Los juegos nunca han sido. Han evolucionado a partir de lo que inicialmente se percibía como juguetes para niños, y parte de ese estigma todavía se les pega.

Luego está el hecho de que las sinfonías fueron compuestas por un solo individuo, como una pintura o una novela. Esto permite un tipo de crítica estética que no es tan fácil con una forma de arte creada por un equipo de personas. (Las películas también son creadas por un equipo de personas, pero los directores de cine tienen tanto poder y se atribuyen tanto crédito a sí mismos, que los tratamos como a los artistas. En realidad, gran parte de la magia realmente sucede en la sala de edición. Juego diseñadores, en su mayor parte, no reciben el mismo tipo de crédito o atención que reciben los directores de cine. [Hay un puñado de excepciones].

En la actualidad, solo una persona hace una cantidad muy pequeña de videojuegos: se consideran obras de arte y se tratan como tales. Pero no reciben mucha atención pública, y no han tenido tiempo de ser reconocidos como clásicos, si es que alguna vez lo hacen.

Otro problema es que los videojuegos están vinculados a su hardware. Aunque tenemos emuladores, en su mayor parte las viejas máquinas de juego están muertas y también lo están sus juegos. Las sinfonías dependen de tener orquestas sinfónicas para tocarlas, pero no hay señales de que desaparezcan, han resistido el paso del tiempo.

Y relacionado con el hardware está el hecho de que los videojuegos experimentan avances tecnológicos. Las sinfonías no se diferencian de la pieza ocasional de un nuevo instrumento como el saxofón, pero son raras. Entonces, los juegos de hoy son significativamente diferentes de los de hace solo 10 años. La orquesta sinfónica cambia muy poco, por lo que se ha acumulado una gran cantidad de trabajo que le permite comparar las obras de compositores con 100 años de diferencia sin mucha dificultad.

Por todas estas razones, no creo que los videojuegos logren el estado cultural de las sinfonías. Son desechables, de corta duración, tecnológicamente vinculados, entretenimiento masivo y es difícil identificar el arte de un solo individuo en uno.

Si se convierte en el pasatiempo de los ricos, inteligentes y poderosos, lo hará. Probablemente nos dirigimos en esa dirección, ya que las primeras generaciones de videojuegos se mueven a posiciones de poder (probablemente particularmente cierto en el sector tecnológico).