Gracias por el A2A. Finalmente una pregunta sobre la que tengo una fuerte opinión. 🙂
Jugué todos ellos (aunque no todos los DLC), y todos son bastante buenos. Definitivamente se hicieron más grandes y llamativos a medida que avanzó la serie, especialmente Arkham Knight, ya que estar en la XB1 / PS4 les permitió hacer una versión mucho más grande y más detallada de Gotham City. Aunque algunas personas podrían decir que esto le dio a Rocksteady más soga para ahorcarse, no es el juego más estable ni con mejor rendimiento, incluso en las consolas, y el puerto de PC fue un desastre absoluto.
Sin embargo, mi favorito fue el primer juego de la serie, Batmam: Arkham Asylum . A pesar de ser el más corto y posiblemente el menos refinado, personalmente pensé que hizo un trabajo mucho mejor con su atmósfera y narración. En parte, creo que esto se debe a su tamaño más pequeño. Rocksteady no tenía la tecnología y el presupuesto para un mundo abierto masivo, por lo que hicieron un excelente trabajo al hacer una imagen espeluznante y claustrofóbica del Asilo Arkham para que Batman corriera.
También está mucho más cerca de un juego de estilo “metroidvania” en lugar de un sandbox de mundo abierto, y personalmente lo encontré más atractivo para este estilo de juego. En los juegos posteriores, con frecuencia me encontraba tratando de ir del punto A al punto (extremadamente distante) B lo más rápido posible, o retrocediendo en un viaje rápido. En Asylum , en cambio, terminas desbloqueando muchos accesos directos entre áreas a medida que avanza el juego, lo que lo hace sentir más como un mundo orgánico que un montón de niveles de videojuegos desconectados. También crecí viendo la serie animada de Batman de los 90, por lo que escuchar a Kevin Conroy y Mark Hamill en esos papeles nuevamente fue un placer.
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También sentí que la historia en Asylum era al menos un poco menos tonta que en los juegos posteriores, que comenzaron a sentirse como si estuvieran metiendo tantos villanos como fuera posible. Especialmente Origins , que comenzó a sentirse muy juguetón a la mitad del camino: obviamente estaba sucediendo un ‘vencer estas 5 misiones para desbloquear el tipo de jefe final’. La ciudad se arrastró demasiado tiempo en el medio, y la trama no tenía sentido. Pensé que Knight tenía una historia decente, que adaptaron de una famosa serie de cómics de Batman, aunque había leído los cómics, así que supe quién era el Caballero una vez que comenzaron a nombrar a un personaje en particular. (Las batallas de tanques en Knight , OTOH, son extremadamente IMO que no son de Batman, y a veces te obligan en momentos extraños). Asylum sintió que en realidad tenía una historia coherente (hasta la última pelea de jefe, al menos. )