¿Cuál es la diferencia técnica entre películas animadas, películas de dibujos animados y películas censuradas por movimiento? =

Una caricatura es un arte visual en forma de una pintura o un dibujo con el propósito de la sátira y el humor. Durante la Edad Media, se usaba para referirse a los dibujos que se hicieron en preparación para una pintura, tapiz, fresco o vitral.

En el siglo XIX llegó a referirse a los divertidos dibujos e ilustraciones en periódicos y revistas. Hoy en día, se utiliza para referirse a historietas y programas de televisión animados y películas. Una caricatura suele ser un programa de televisión animado o una película para niños que presenta superhéroes, animales y las aventuras y tribulaciones del niño que es el personaje principal de la caricatura junto con sus amigos.

La mayoría de los programas de dibujos animados son humorísticos, pero hay algunos que tienen temas más serios que generalmente involucran que el protagonista salve al mundo de las fuerzas del mal. La ilusión de movimiento se logra mediante la proyección de una serie de dibujos fotografiados en secuencia rápida.

El éxito y la popularidad de los dibujos animados han inspirado a los animadores japoneses que condujeron al desarrollo del “manga”, que es la palabra japonesa para “cómics” y “dibujos animados impresos” que luego se convierten en dibujos animados.

La palabra inglesa “animación” se abrevia en Japón como “anime”, que algunas personas piensan que proviene de las palabras francesas “dessin anime”. Se habla con un acento agudo en la última “e”. Es un tipo de dibujos animados que presenta personajes animados y coloridos con tramas llenas de acción y muy cautivadoras. Su historia generalmente tiene un tema increíble y futurista.

El anime está dirigido a un público más maduro porque tiene una historia más compleja y más larga que una caricatura. La mayoría de los programas de dibujos animados son cortos y más simples que los programas de anime. El anime o los dibujos animados japoneses ganaron popularidad internacional durante la década de 1980, aunque la animación japonesa existe desde principios de 1900. Hoy, su popularidad supera a la de los dibujos animados porque no solo atrae a adultos sino también a niños.

El anime se puede hacer dibujando las escenas a mano o las escenas pueden ser generadas por computadora. Su género es diverso, y se muestran en películas, televisión, videojuegos e Internet.

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Resumen:

1. Una caricatura es una película animada o un programa de televisión que presenta superhéroes, animales y niños protagonistas, mientras que el anime es un tipo de caricatura que se desarrolló y realizó en Japón.
2. Ambos usan la proyección de dibujos fotografiados en una secuencia rápida para dar la ilusión de movimiento; mientras que una caricatura generalmente está dirigida a niños pequeños, el anime está dirigido a un público mayor y a adultos, aunque los niños también lo ven.
3. La historia de un anime es más compleja, mientras que la de un dibujo animado es más simple.
4. Tanto una caricatura como un anime pueden crearse dibujando escenas y personajes a mano o generándolos desde una computadora. Mientras que los programas de dibujos animados gozan de gran popularidad, el anime lo ha superado en años posteriores.
5.Los dibujos animados han existido desde la Edad Media en forma de dibujos realizados en preparación para otras obras de arte, mientras que el anime se desarrolló y ganó popularidad en la década de 1980.

Fuente: diferencia entre anime y dibujos animados

La animación abarca todos los temas enumerados anteriormente. Las diferentes ramas de la animación incluyen dibujos tradicionales dibujados a mano, basados ​​en software 2D, animación 3D, animación de captura de movimiento, animación stop motion y muchos más. La animación tradicional es donde se dibuja toda la película en papel 1 fotograma en ese momento. La animación basada en software 2D o la animación digital 2D son las mismas cosas que se hacen usando un software como flash. La animación 3D es totalmente diferente. sigue una tubería completamente diferente. Se asemeja a un titiritero. Los personajes tienen que ser modelos en 3D, se les debe dar huesos en un proceso llamado aparejo, y luego deben ser animados. La animación stop motion también se llama claymation. Realmente está muy cerca, excepto que no se hace con el software. Se hacen modelos físicos de personajes y se animan una pose a la vez. La animación de captura de movimiento se usa principalmente en efectos visuales en películas como The Hobbit y Avatar. implicaba poner a un actor en un traje de captura de movimiento que lo rodeaba con una gran cantidad de cámaras con sensores de movimiento que grababan su Movimiento y lo usaban para controlar el modelo 3D de un personaje.