El problema es que la configuración y los libros de reglas están vinculados entre sí.
En general, siento que cada iteración de las reglas está mejorando. SR4 fue sin duda un buen conjunto de reglas, aunque no he jugado SR5 lo suficiente como para estar seguro de si es una mejora completa.
SR1-3 todo funcionó con la suposición de un mundo no inalámbrico. SR4 y 5 vieron la llegada de Comlinks (teléfonos móviles) y la matriz inalámbrica. El mayor efecto ha sido la introducción de los Technomancers y el replanteamiento total del papel de un Decker. Sí, ha habido algunos cambios en las otras clases, pero el decker / matrix es donde ocurrieron los grandes cambios.
Las primeras versiones de SR tenían al Decker como Decker-Samurai (o Decker-Mage), o el Decker estaba sentado en casa pirateando el sistema mientras el resto del equipo corría contra el cuerpo. Si has jugado Shadowrun Returns, este es un gran ejemplo de esto. La desventaja de esto es que el GM terminó corriendo dos aventuras al mismo tiempo, una para el decker y otra para el equipo.
La peor versión de esto fue la versión en la que el equipo corrió contra el cuerpo, con el decker merodeando en la parte posterior. Luego, cuando llegaron a la terminal, el decker tiene una mini aventura en solitario y todos los demás se aburren de esperar.
Más tarde, SR (especialmente SR5), le dio a los deckers una razón para estar con el equipo. Las redes aisladas, que necesitaban piratear la cámara en este momento, etc., le dieron al decker una razón para estar con el equipo.
El problema que aún no está bien resuelto es ¿qué debe hacer el decker en combate? ¿Dibujar un arma o hackear al enemigo? SR4 tenía opciones muy limitadas, SR5 ha dado muchas más opciones, pero no está muy claro y va a necesitar mucho trabajo para lograr un formato viable. Por ejemplo, qué sucede si un decker piratea / quema ciber-ojos, reflejos con cable, ciber-brazos.
En resumen (lo siento, es un poco largo):
¿Está bien su grupo con un mundo de aventura inalámbrico / no inalámbrico? Personalmente, no puedo verme ejecutar un juego sin enlaces y acceso inalámbrico, ya que ese es el mundo en el que vivimos hoy.
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